1. Название.
Во время Холодной войны существовало множество планов и операций по захвату Советского Союза. Самые известные из них “Тоталити”, “Дропшот”, “Немыслимое”.
Наш же воображаемый план называется “Урсус”, что с латинского переводится как Медведь. Теперь я думаю понятно, почему.
2. Карта.
Фотографии и разноцветные нити соединены между собой не просто так. Каждая нить обозначает свою систему, которая которая строилась в определенных местах:
– Зеленая линия. Это ЗГРЛС “Дуга”, известная многим из игры “Сталкер”. Но мало кто знает, что эти системы были развернуты не только в Украине, но и в Восточной Сибири. Кстати, американцы ее смешно называли “Русский дятел”. А почему, прочитайте эту статью. Это интересно.
– Красная линия. Это шахтно-пусковые установки, где базировались ракеты для противовоздушной обороны и нанесения ядерных ударов.
– Синя линия. Это РЛС типа Дарьял, к одной из которых как раз и ездили американские шпионы с первого арта в Енисейск-15.
– Отдельно обозначенная Москва. У нее существовала своя глухая защита, о которой я писал в этом посте. На одном из этих заброшенных объектов мы также проводили съемки.
3. Документы.
К каждой нити прикреплены фотографии и схемы, относящиеся к каждой системе. Для каждой системы – по одному блоку фотографий. Например, к синей нити прикреплены фотографии, связанные с Дарьялами. Там же вы увидите черно-белую фотографию, сделанную шпионами с первого арта.
На столе также разбросаны тематические документы.
В руках левого персонажа документ о создании ракетного комплекса УР-100. А перед глазами правого – схема изделия, обозначенная индексом ГРАУ – 8К84 (оно же УР-100).
—————————
Все фотографии и документы соответствуют истории и датам.
Объекты, обозначенные на карте, и правда существовали. Мы постарались изобразить картину, которая действительно могла сложиться у ЦРУ на момент 1983 года.
Мы намеренно добавили некоторые “несуществующие точки”, потому что контрразведка СССР с легкостью могла внести дезинформацию о расположении объектов.
Эти данные давно рассекречены, и их легко найти на просторах интернета, но раньше всё было покрыто завесой тайны.
Про каждый пункт я могу рассказать гораздо подробнее, если только попросите. Если вам интересно узнавать, чем мы руководствуемся при создании артов, накидайте активности.