Порт God of War (2018) на ПК выйдет менее чем через месяц. Недавно разработчики сообщали системные требования к игре, а компания AMD даже провела реальное тестирование.
«Красная» корпорация получила версию игры в июле, чтобы протестировать AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), которая помогает повысить положительный игровой опыт. Вот как это описано на сайте производителя:
«Решение AMD FSR использует новейшие технологии пространственного масштабирования для создания краев и деталей сверхвысокого качества с четкими пикселями, масштабируя изображение до очень высокого разрешения. Это означает более высокую производительность с минимальным влиянием на качество изображения. Доступны четыре различных пресета, от Ultra Quality до Performance, каждый из которых предлагает точно настроенный баланс между частотой кадров и визуальными эффектами».
Используя указанную технологию (на уровне 4K Ultra Quality) и ПК с AMD Ryzen 9 5900X, 16 ГБ ОЗУ 3200 МГц и видеокартой RX 6800 XT, удалось получить в среднем 57 кадров в секунду в God of War 2018 года. Следует подчеркнуть, что игра запускалась на самых высоких настройках графики.
С одной стороны, это удовлетворительный результат (ведь это почти 60 FPS при 4K), но с другой, стоит упомянуть, что графические системы RX 6800 XT производительней видеокарт RTX 3080.
Источник: iXBT.games