Phantom Blade Zero вдохновляется Black Myth: Wukong, а не Sekiro
Экшен-проект S-GAME во многом перекликается с нашумевшей Black Myth: Wukong: стремительная боевая система в духе традиционного кунг-фу, глубокое погружение в китайскую мифологию и прогрессия через заимствование способностей у поверженных боссов роднят эти игры гораздо сильнее, чем поверхностные параллели с жанром souls-like.
Вопреки расхожим сравнениям с Sekiro: Shadows Die Twice, грядущий Phantom Blade Zero, судя по актуальным демонстрациям, концептуально куда ближе к истории Короля Обезьян. На этот нюанс справедливо указывают обозреватели портала Game Rant.
Фундаментом обеих игр послужила эстетика «уся» — богатого пласта китайской литературы и кино о мастерах боевых искусств. Вместо изнуряющих механик, ориентированных на филигранные парирования и типичный «соулс-геймплей», Phantom Blade Zero делает ставку на безудержную динамику классических фильмов о кунг-фу. Сами разработчики характеризуют этот оригинальный стиль термином «Kungfupunk».
Сюжетная линия сфокусирована на приключениях воина по имени Соул, чьи дни сочтены — герою отведено всего шесть суток. Повествование обещает густую атмосферу заговоров, личной мести и мистического китайского фольклора.
Параллели с Black Myth: Wukong прослеживаются и в системе прокачки. Игроков ждет обширный арсенал из более чем 30 типов холодного оружия и свыше 20 уникальных техник, именуемых Phantom Edges. Одолев могущественных противников, протагонист перенимает не только их снаряжение, но и специфические приемы ведения боя.
Такой подход зеркально отражает прогрессию из Black Myth: Wukong, где победа над боссами-демонами открывала доступ к невероятным способностям трансформации. В обоих случаях освоение новых навыков, добытых в кровопролитных схватках, является неотъемлемым элементом как игрового процесса, так и развития истории.
Источник: iXBT.games
Модель показала косплей Леди Димитреску, жестокой аристократки из Resident Evil Village
Шесть месяцев соло-разработки: как сумасбродная затея выросла в платформу для ролевых игр с ИИ
Создатель PlayStation объяснил, почему Sony хочет отказаться от дисков
No Rest for the Wicked перенесли на март 2027 года, а разработчики пообещали вдвое больше контента
Энтузиасты почти завершили расшифровку PS5, что может открыть путь к нативному запуску игр консоли на ПК
Nintendo повысит цены на ремонт консоли Switch 2
Создатель Assassin’s Creed возродит свою забытую игру, а ремастер Ancestors будет бесплатным
Студия Samson, разработчик криминального экшена, обанкротилась, а сотрудники остались без зарплат, пишут СМИ