Первый сезон Halo Infinite пройдёт шесть месяцев вместо трёх, чтобы дать команде время для работы над вторым

Первый сезон Halo Infinite пройдёт шесть месяцев вместо трёх, чтобы дать команде время для работы над вторым

  • Мультиплеер Halo Infinite вышел 15 ноября на ПК и Xbox, быстро став самым успешным релизом Microsoft в Steam — игра достигла свыше 270 тысяч одновременных игроков в одном лишь сервисе Valve, вдобавок к активности на консоли, Game Pass и Microsoft Store на ПК.
  • Хотя сама 343 Industries называет ранний релиз бетой, в нём доступен весь контент мультиплеера из первого сезона. Как заметили игроки, в меню указано, что он пройдёт до мая 2022 года, хотя разработчики обещали запускать новые сезоны каждые три месяца.
  • В своём блоге 343 Industries пояснила, что решила продлить первый сезон для того, чтобы второй соответствовал её стандарту качества, и команда могла закончить его без переработок и других проблем.
  • Студия отметила, что вместе с продлением сезона игроки получат в рамках первого сезона больше контента. Например, 23 ноября начнётся ивент Fracture: Tenrai, в рамках которого игроки получат возможность открыть части снаряжения в стиле самурайской брони.
  • Подробным расписанием сезона поделятся только после праздничного периода в январе, как и планами на выпуск кооператива для сюжетной кампании и редактора карт Forge.

#xbox #halo #новости

 

Источник

Читайте также