Первые тесты производительности Nintendo Switch 2: насколько лучше стали выглядеть игры в портативном режиме?
С релизом Nintendo Switch 2 пользователям стала доступна функция Handheld Mode Boost, и в сети уже начали появляться результаты первых испытаний. Данная технология призвана нивелировать разницу между портативным и стационарным режимами, обеспечивая в мобильном формате повышенную производительность и безупречную четкость изображения.
Представители Nintendo, однако, указывают на сопутствующие издержки: активация режима форсирует энергопотребление, что неизбежно сокращает время автономной работы. К тому же эффективность апгрейда варьируется — в некоторых проектах прирост мощности может быть не столь выраженным.
Тестирование охватило десятки популярных тайтлов, включая Xenoblade Chronicles 2, Astral Chain, NieR Automata, The Witcher 3: Wild Hunt, Bayonetta 3 и DOOM Eternal. Во многих случаях прогресс очевиден: картинка стала значительно чище, исчезли характерные графические артефакты, а частота кадров обрела долгожданную стабильность.
Игровое сообщество встретило нововведение с воодушевлением — Nintendo удалось существенно облагородить облик классических хитов на аппаратном обеспечении нового поколения.
Источник: iXBT.games

Авторы видео сравнили версии GTA 6 и обсудили слухи о ПК-версии, технологию DLSS 5 и другие темы
Игроки нашли способ побить рекорды создателей Modern Warfare 4
Манга «Ателье колдовских колпаков» завершена на треть, а материала может хватить на двенадцать сезонов
Почему счёт матча Dota 2 может отличаться на разных сайтах
Презентация GTA VI обошла по популярности проекты Netflix и покорила 87 стран
Ролевая игра The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака» возглавила чарт продаж в Steam
CD Projekt RED рассказала о планах на The Witcher 4 и отличиях игры от типичных проектов на Unreal Engine 5
Для Nintendo Switch 2 вышел крупный патч для девятилетней Mario Kart 8 Deluxe