Первые тесты производительности Nintendo Switch 2: насколько лучше стали выглядеть игры в портативном режиме?
С релизом Nintendo Switch 2 пользователям стала доступна функция Handheld Mode Boost, и в сети уже начали появляться результаты первых испытаний. Данная технология призвана нивелировать разницу между портативным и стационарным режимами, обеспечивая в мобильном формате повышенную производительность и безупречную четкость изображения.
Представители Nintendo, однако, указывают на сопутствующие издержки: активация режима форсирует энергопотребление, что неизбежно сокращает время автономной работы. К тому же эффективность апгрейда варьируется — в некоторых проектах прирост мощности может быть не столь выраженным.
Тестирование охватило десятки популярных тайтлов, включая Xenoblade Chronicles 2, Astral Chain, NieR Automata, The Witcher 3: Wild Hunt, Bayonetta 3 и DOOM Eternal. Во многих случаях прогресс очевиден: картинка стала значительно чище, исчезли характерные графические артефакты, а частота кадров обрела долгожданную стабильность.
Игровое сообщество встретило нововведение с воодушевлением — Nintendo удалось существенно облагородить облик классических хитов на аппаратном обеспечении нового поколения.
Источник: iXBT.games

Для Gears of War E-Day вышло первое крупное обновление с исправлением важных ошибок
Remedy раскрыла продажи Control Resonant за первые три недели
AISLPC открыла предзаказ на портативную консоль для ретрогеймеров Pocket AIS
Для Cyberpunk 2077 создают кооперативный режим и выпустили геймплейный трейлер модификации
Разработчики анонсировали сиквел Drova — Forsaken Kin под названием Drova II Torn Lands и показали первые кадры игры
CD Projekt RED не ожидала столь высокого интереса к ремастеру The Witcher 3 на фоне установки игрой нового рекорда
Для игры SPINE выпустили новый трейлер о кастомизации главной героини
Глава DC Studios назвал условие для продления сериала Фонари на второй сезон