Первые тесты производительности Nintendo Switch 2: насколько лучше стали выглядеть игры в портативном режиме?
С релизом Nintendo Switch 2 пользователям стала доступна функция Handheld Mode Boost, и в сети уже начали появляться результаты первых испытаний. Данная технология призвана нивелировать разницу между портативным и стационарным режимами, обеспечивая в мобильном формате повышенную производительность и безупречную четкость изображения.
Представители Nintendo, однако, указывают на сопутствующие издержки: активация режима форсирует энергопотребление, что неизбежно сокращает время автономной работы. К тому же эффективность апгрейда варьируется — в некоторых проектах прирост мощности может быть не столь выраженным.
Тестирование охватило десятки популярных тайтлов, включая Xenoblade Chronicles 2, Astral Chain, NieR Automata, The Witcher 3: Wild Hunt, Bayonetta 3 и DOOM Eternal. Во многих случаях прогресс очевиден: картинка стала значительно чище, исчезли характерные графические артефакты, а частота кадров обрела долгожданную стабильность.
Игровое сообщество встретило нововведение с воодушевлением — Nintendo удалось существенно облагородить облик классических хитов на аппаратном обеспечении нового поколения.
Источник: iXBT.games

Издатель Baldur’s Gate 3 оценил раннюю версию Path of Exile 2 выше Diablo IV
Игроки обнаружили издание GTA VI за 2000 долларов
Фанаты Five Nights at Freddy’s, возможно, ошибались 12 лет: лор переосмысливают из-за возможных проблем со зрением у разработчика
Звезда GTA IV пожаловался, что не получает отчисления за игру Rockstar: «Я не миллионер»
Riot показала первый тизер League of Legends: New Dawn — улучшенной версии MOBA
Вышла версия PUBG Mobile для слабых смартфонов
Спустя год вышла полная версия 9 Kings — рогалика о строительстве королевства
Стратегия Warhammer 40,000: Dawn of War IV запустится на GeForce GTX 1660