Персонажи Fallout: New Vegas обрели реалистичный облик благодаря нейросетям
Передовые технологические решения открывают новые горизонты для погружения в классические ролевые игры.
Энтузиаст под ником chams представил оригинальную методику, позволяющую буквально «одушевить» любого персонажа в Fallout: New Vegas, сделав взаимодействие с NPC более естественным.
Для реализации этой идеи автор задействовал интерфейс SillyTavern в связке с несколькими специализированными языковыми моделями.
В его конфигурации нейросеть Cydonia отвечает за проработку характеров и соблюдение ролевой модели (опираясь на данные из тематических энциклопедий), в то время как модель Qwen берет на себя функции «гейм-мастера», структурируя итоговые реплики.
Однако предложенный chams способ встретил неоднозначную реакцию в сообществе. По мнению пользователя _Iggy_Lux, подобная схема излишне громоздка. Он считает, что гораздо эффективнее использовать специализированные модификации с прямой интеграцией, минуя сторонние оболочки вроде SillyTavern.
В качестве альтернативы были упомянуты уже существующие наработки для Skyrim и Fallout 4:
- Herika — The ChatGPT Companion
- CHIM
- Mantella for FO4 and FO4 VR — NPCs Redefined
Источник: iXBT.games

Sideshow Collectibles начала принимать предзаказы на статую Астариона из Baldur’s Gate 3
Вакансия CD Projekt Red дала повод для догадок о сроках выхода The Witcher IV
Авторы Yakuza готовят масштабное приключение Stranger Than Heaven, которое удивит продолжительностью
Playground Games раскрыла планы на 2027 год: Forza Horizon 6 получит два крупных дополнения
Star Wars: Galactic Racer собрала полтора миллиона пилотов за месяц
Видеокарты Radeon изнашивают SSD — стоит установить новые драйверы AMD
LEGO представила к 50-летию «Звёздных войн» новую коллекцию из семи наборов
Дженсена Хуанга выгнали из собственной компании, игроки не могут отличить геймплей GTA VI от реальных кадров — главное за 12 ноября