Персонажи Fallout: New Vegas обрели реалистичный облик благодаря нейросетям
Передовые технологические решения открывают новые горизонты для погружения в классические ролевые игры.
Энтузиаст под ником chams представил оригинальную методику, позволяющую буквально «одушевить» любого персонажа в Fallout: New Vegas, сделав взаимодействие с NPC более естественным.
Для реализации этой идеи автор задействовал интерфейс SillyTavern в связке с несколькими специализированными языковыми моделями.
В его конфигурации нейросеть Cydonia отвечает за проработку характеров и соблюдение ролевой модели (опираясь на данные из тематических энциклопедий), в то время как модель Qwen берет на себя функции «гейм-мастера», структурируя итоговые реплики.
Однако предложенный chams способ встретил неоднозначную реакцию в сообществе. По мнению пользователя _Iggy_Lux, подобная схема излишне громоздка. Он считает, что гораздо эффективнее использовать специализированные модификации с прямой интеграцией, минуя сторонние оболочки вроде SillyTavern.
В качестве альтернативы были упомянуты уже существующие наработки для Skyrim и Fallout 4:
- Herika — The ChatGPT Companion
- CHIM
- Mantella for FO4 and FO4 VR — NPCs Redefined
Источник: iXBT.games

Забытый спин-офф Mass Effect 3 под названием Infiltrator адаптировали для современных устройств на базе Android
По оценке аналитиков, GTA VI собрала почти $600 млн до релиза, несмотря на отсутствие дисков
Новая игра от создателей Elite Dangerous обошла Counter-Strike 2 и стала хитом в Steam
Новый постер аниме «Киберпанк: Бегущие по краю 2» продемонстрировал скрытых персонажей в Найт-Сити
Prime 1 Studio открыла предзаказ на новую статую спинозавра из фильма Парк юрского периода III
Новый фильм о Бэтмене получил высокие оценки критиков за жестокость и атмосферу Готэма
S.T.A.L.K.E.R. OGSR портировали на Nintendo Switch и Android
Сооснователь Rockstar заявил, что культовую обложку GTA 3 создали за два дня до релиза