Переход из IT в мир стриминга: стоит ли оно того?

Всем привет, друзья! Я один из тех людей, кто на DTF чаще сидит в режиме read only. Читаю новости, блоги иногда лайкаю и совсем редко комментирую. В 2023 году мне пришла в голову дикая мысль — податься в стримеры. А значит пришла пора вылезти из пещеры и немного социализироваться, ведь без социализации невозможно нормально выстроить работу с аудиторией. В этом материале я расскажу кто я, как пришёл к мысли о стриминге, как начал, с какими проблемами столкнулся и стоило ли оно того.

Переход из IT в мир стриминга: стоит ли оно того?

Часть 1. Кто я и как здесь оказался

Меня зовут Александр. В 1993 году я впервые познакомился с игрой Galaga. Точнее с её китайской копией на Dendy. С тех пор видеоигры стали частью моей жизни. С детства я увлечён играми немного больше, чем все мои знакомые. Я много времени проводил за приставкой дома или у друзей. Когда появились игровые клубы, я бегал туда каждый день. Чаще смотрел, как играют другие, потому что денег поиграть самому было не очень много. Тем не менее, я с жадностью играл во всё, что мне попадало в руки. Когда стал чуть старше и появился компьютер, я каждый день ходил в магазин за играми и доставал продавцов вопросом «появилось ли что-то новое?». Город был маленький. Всего 40 000 человек населения. Все новинки приходили с диким опозданием. Само собой, это никого не волновало, потому что никто понятия не имел когда и что выходит. Все просто играли в то, что было.

Однажды я был в гостях у друга и он показал мне то, что полностью изменило мою жизнь — журнал о видеоиграх «Игромания». Когда я говорю «полностью изменило мою жизнь», я говорю буквально. Даже события, которые происходят в моей жизни сегодня, связаны с тем днём. Для меня это было что-то волшебное. Огромный красочный журнал, качественная бумага, картинки из видеоигр, которые ещё даже не вышли! Друг дал мне его на время и я запоем прочитал журнал от корки до корки. В нашем городе этот журнал не продавали. На подписку у меня не было денег. Журнал был не дешёвый. Я начал откладывать средства и в каждую поездку с родителями в областной центр я бежал в киоск за журналами. Покупал все выпуски, на которые мне хватало денег. Обычно мне хватало на 2 журнала. Если поездка выпадала на день рождения, то я с гордостью покупал целых 3 журнала!

Пару лет спустя в наш город начали привозить игровые издания: «Страна игр», «Лучшие компьютерные игры», «PC Игры» и ,конечно же, «Игромания». Доступ к информации стал проще, а «Игроманию» стали комплектовать киллер фичой — дисками с «Видеоманией»! Здесь могла бы быть история взлёта и падения всем известного Патриарха, но материал не о нём. Комбинация журнала и дисков с видеороликами дали новый виток формированию идеи в моей голове. Я учился в выпускном классе. Когда встал вопрос о выборе профессии, я выбрал журналистику, потому что хотел стать игровым журналистом. Как те ребята из журнала. Я хотел так же. Для того, чтобы собрать портфолио для поступления в ВУЗ я устроился внештатным корреспондентом в местную газету. Моим первым материалом была статья о том, как видеоигры помогают детям во время лечения лейкемии.

Я поступил в ВУЗ на журналистику и почти сразу трудоустроился в СМИ. Я работал на ТВ, на радио, в печати и в интернет-изданиях, занимался съёмкой новостных сюжетов и документальных фильмов. К сожалению, моя журналистика не была связана с игровой сферой. Я работал с очень крутыми специалистами и делал отличные материалы, но внутри оставалось чувство неудовлетворённости. Так продолжалось какое-то время.