PEGI повысит возрастной порог для игр с лутбоксами и микротранзакциями
Обновленный регламент вступит в силу в начале лета.
Европейская рейтинговая комиссия Pan-European Game Information (PEGI) представила пересмотренные критерии оценки видеоигрового контента. Начиная с июня, проекты, интегрирующие платные элементы со случайным распределением наград — такие как лутбоксы, наборы карт или гача-механики — будут автоматически классифицироваться как игры для аудитории старше 16 лет.
Реформа затронет не только систему случайных предметов, но и другие аспекты современных сервисных игр: микротранзакции, инструменты удержания пользователей и онлайн-взаимодействие. Новые стандарты будут применяться исключительно к тем продуктам, которые подадут заявку на присвоение рейтинга после наступления июня.
Ключевые изменения в классификации:
Платный рандомизированный контент
- Игры с платными случайными призами (кейсы, гача-системы, ключи для открытия контейнеров) — PEGI 16.
- Симуляторы азартных игр (социальные казино) — PEGI 18.
Внутриигровые платежи
- Предложения, ограниченные по времени или количеству (например, платные боевые пропуска или таймеры дефицита) — PEGI 12.
- Если в игре предусмотрены механизмы, отключающие возможность покупок по умолчанию, возрастной порог может быть снижен до PEGI 7.
- Проекты с использованием NFT-технологий, если токены необходимы для геймплея или могут перепродаваться внутри системы — PEGI 18.
Механики удержания аудитории
- Системы поощрения регулярного возврата (ежедневные задания, бонусы за серию заходов) — PEGI 7.
- Боевые пропуска, в которых контент становится недоступным при невыполнении определенных условий в срок — PEGI 12.
- Проекты, в которых игрок рискует потерять накопленные ресурсы или статус из-за отсутствия в сети — также PEGI 12.
Безопасность сетевого общения
- В отдельных случаях, когда проект предполагает абсолютно бесконтрольную коммуникацию без модерации и системы жалоб, ему будет присваиваться категория PEGI 18.
Модернизация правил PEGI может привести к тому, что ожидаемые релизы популярных франшиз получат более строгие возрастные ограничения, чем планировали издатели. Это, в свою очередь, окажет существенное влияние на маркетинговые кампании и доступность игр для подростковой аудитории.
Источник: iXBT.games
Аналитик сообщил, что Sony зарабатывает на каждом игроке на 59% больше, чем в эпоху PS4
Анатомия наступания на грабли
Разработчики Rebel Wolves показали высокую оптимизацию The Blood of Dawnwalker на Unreal Engine 5
Файтинг Marvel Tōkon: Fighting Souls получил хвалебный трейлер после того, как рецензенты простили игре недостатки
Издательство АСТ открыло предзаказ на коллекционное издание Часа Презрения, четвёртого тома цикла Ведьмак
Флоренс Пью может получить главную роль в сериале «Дневники Манипенни»
Состоялась премьера сериала Трудно быть богом по повести братьев Стругацких
Разработчики The Blood of Dawnwalker не стали добавлять поддержку русского языка