Патч Bridges and Ports версии 1.3.6f1: перечень изменений

Патч Bridges and Ports версии 1.3.6f1: перечень изменений

Bridges & Ports

Здравствуйте, уважаемые мэры!

Контент «Мосты и Порты» уже доступен, и спешим поделиться списком изменений. Надеемся, что вам понравились два дневника разработчиков и два обзорных видео — если вы их пропустили, смотрите их здесь.

https://youtu.be/usC_JmcR45c
«Мосты и Порты» уже доступны на ПК в составе Ultimate Edition или продаются отдельно за 19,99 $ / 16,99 £ / 19,99 €. Также можно приобрести комплект с новой радиостанцией Cold Wave Channel за 22,49 $ / 18,89 £ / 22,49 €.

Смотреть в Steam

Список изменений версии 1.3.6f1

Важные изменения

  • Повышено шумовое загрязнение от промышленных зон: увеличены интенсивность и радиус действия шума. При планировке новых городов учитывайте необходимость большего отступа между промышленными и жилыми кварталами; в старых сохранениях может потребоваться перепланировка близко расположенных жилых зон.
  • Коррекция численности населения при загрузке сохранения: мы исправили неточности в подсчёте жителей. После первой загрузки данные выровняются, численность стабилизируется примерно через 5–10 минут.
  • Увеличение потока грузового транспорта: благодаря сбалансированной доставке ресурсов зданиям для повышения уровня, в старых сохранениях некоторое время будет наблюдаться интенсивная грузоперевозка. После того как все здания получат необходимые материалы, ситуация нормализуется, но может понадобиться оптимизировать участки с пробками.

Известные проблемы

  • На пользовательских картах некорректно отображается количество рыбы. Это влияет на выбор карты в меню новой игры и на информацию в режиме Info View как в игре, так и в редакторе. Несмотря на отсутствие данных в интерфейсе, ресурс рыб симулируется и функционирует корректно.

Новый платный контент

«Мосты и Порты» (DLC)

  • 10 подвижных мостов:
    • Двухполосный подъёмный мост (узкие дороги)
    • Четырёхполосный подъёмный мост (средние дороги)
    • Шестиполосный подъёмный мост (широкие дороги)
    • Двухуровневый подъёмный мост для трассы и жд (шоссе)
    • Подъёмный мост для двунаправленной железной дороги (транспорт жд)
    • Подъёмный мост для двухпутной железной дороги (транспорт жд)
    • Подъёмный мост для двухпутного трамвая (трамвай)
    • Подъёмный мост для двухветочной подземки (метро)
    • Кабельный пешеходный подъёмный мост (дорожки)
    • Пешеходный подъёмный мост-базиль (дорожки)
  • 2 двухуровневых моста:
    • Двухуровневый экстрадозед мост (2+4 полосы, средние дороги)
    • Двухуровневый подвесной мост (3 полосы, шоссе)
  • 8 дополнительных мостов:
    • Четырёхполосный арочный ферменный мост (средние дороги)
    • Двухполосный подвесной мост (узкие дороги)
    • Четырёхполосный экстрадозед мост (средние дороги)
    • Односторонний четырёхполосный экстрадозед мост (средние дороги)
    • Шестиполосный подвесной мост (широкие дороги)
    • Односторонний шестиполосный подвесной мост (широкие дороги)
    • Арочный ферменный мост для метро (двухпутный)
    • Деревянный крытый пешеходный мост (дорожки)
  • 7 новых причалов:
    • 2 средних причала с проезжей частью (узкие дороги)
    • 2 широких причала с проезжей частью (средние дороги)
    • 2 пешеходных причала (дорожки)
    • 1 портовый причал (водный транспорт)
  • Пассажирский паром:
    • Депо паромов
    • 2 остановки парома
    • Терминал парома
    • Инструмент для создания маршрутов парома
    • Узкая водная дорога для судов
  • Новые портовые объекты:
    • 3 размера портов (водный транспорт)
    • 23 улучшения порта:
      • 2 вспомогательных ворот
      • Таможня (средние и крупные порты)
      • Гараж для штабелёров (крупный порт)
      • Пассажирский терминал
      • Столовая для сотрудников
      • Служба безопасности
      • Аварийный пункт
      • 3 площадки для контейнеров
      • 3 складских ангара
      • 3 ёмкости для сыпучих грузов
      • 3 площадки для навалочных грузов
      • 2 контейнерных крана
      • Интермодальный жд терминал
    • 7 портовых дорог (водный транспорт и улучшения порта)
  • 3 новых площадки для хранения (автомобильный транспорт)
  • Новая специализированная индустрия: Рыбная промышленность:
    • Рыболовство и морские фермы:
      • Рыболовная зона (улучшение рыбного порта)
      • Морская ферма (улучшение рыбного порта)
      • 3 холодильника (улучшение рыбного порта)
      • Причал рыбного порта
      • Маршруты рыбных судов
    • Пресноводные фермы:
      • 3 холодильника (улучшение пресноводной фермы)
  • Новая специализированная индустрия: Офшорная нефтедобыча:
    • Офшорный нефтяной хаб
    • 2 нефтяные платформы (улучшение)
    • 3 резервуара (улучшение)
    • Причал нефтяного порта
    • Маршруты танкеров
  • 4 новых маяка:
    • Малый маяк (парки и отдых)
    • Маяк (парки и отдых)
    • Крупный маяк (крупные парки)
    • Старинный маяк (достопримечательности)
  • 9 больших парков:
    • Парк-батут
    • Карусель «Весёлая лошадка»
    • Карусель «Jetset Jubilee»
    • Кафе «Parkside»
    • Закусочная «Parkview»
    • Ресторан «Pavilion»
    • Дом с приведениями
    • Парк с колесом обозрения
    • Парк «Spin Vista»
  • 8 пешеходных пирсов:
    • Узкий бетонный пирс с бетонными опорами
    • Узкий бетонный пирс с металлическими опорами
    • Средний бетонный пирс с бетонными опорами
    • Средний бетонный пирс с металлическими опорами
    • Средний цельнобетонный пирс
    • Широкий бетонный пирс с бетонными опорами
    • Широкий бетонный пирс с металлическими опорами
    • Широкий цельнобетонный пирс
  • 4 коммерческих фирменных здания:
    • «Bait & Bistro»
    • «Villa Maré»
    • «Maritime Museum»
    • Конференц-центр
  • 2 промышленных фирменных здания:
    • Судостроительный завод «Seafarer»
    • Рыбно-фабричный комплекс «Fish & Chippery»
  • Новая зона прибрежного бизнеса (низкая плотность) для Северной Америки (21 здание, 63 актива)
  • Новая зона прибрежного бизнеса (низкая плотность) для Европы (21 здание, 63 актива)
  • Новые декорации:
    • Яхта (природа)
    • Парусная лодка (природа)
    • 8 промышленных декораций (индустриальные предметы)
  • 5 новых карт:
    • Driftwood Reach
    • Lakeside Harbour
    • Ribbon Isles
    • Sanctuary Bay
    • Verdant Vale
  • Новые компании
  • Новые короткие уведомления (Chirps)
  • 6 новых достижений
  • Панель «Что нового»

Cold Wave Radio

  • 16 новых музыкальных треков
  • Новый контент от ди-джеев

Изменения базовой игры

Исправления и улучшения игрового процесса

  • Устранён вылет при наведении Малой приподнятой станции метро над автобусной остановкой.
  • Исправлен редкий вылет, связанный с зонами добычи ресурсов.
  • Исправлено уменьшение максимального количества сотрудников в офисах до 5/5.
  • Правильный расчёт максимального штата в коммерческих зданиях.
  • Центр переработки теперь экспортирует все произведённые ресурсы.
  • Почтовое отделение с полным хранилищем снова доставляет местную почту.
  • Возрождение доставок мотобайками исправлено.
  • Появление тюремных фургонов восстановлено.
  • Исправлены баги повышения уровня специализированных индустриальных зданий и их падения.
  • Улучшен процесс повышения уровня зданий.
  • Теперь в коммерческих и промышленных зонах отображается факт наличия свободных помещений при низком спросе.
  • Отрегулирована стоимость «Высокой аренды» для малоэтажных домов; скорректировано поведение богатых семей (предпочитают низкую плотность) и бедных (высокую плотность).
  • Вновь включено заброшение зданий и исправлены связанные с этим ошибки.
  • Сбалансированы цепочки ресурсов и доходность компаний.
  • Увеличено число грузовых машин на складах с 3 до 10.
  • Пересмотрена прибыль фирменных зданий и показатели загрязнения:
    • Увеличено звуковое загрязнение от всех индустрий и радиус его распространения.
    • Учтены шум и загрязнение воздуха в расчётах пригодности жилых зон.
    • Немного повышена чувствительность граждан к шуму.
  • Обновления карт в соответствии с новой системой водоснабжения:
    • Добавлена вода за пределами игровой зоны.
  • Изменены бонусы здания мэрии:
    • -5 % к базовым затратам на городские услуги
    • -15 % к затратам на импорт городских услуг
  • Изменены бонусы Центрального банка:
    • -50 % к процентной ставке по кредитам
    • +1 % к терпимости граждан к налоговой нагрузке
  • Заболевания теперь снижают здоровье граждан на 50 %.
  • Введён эффект безработицы на благополучие жителей.
  • Добавлено предупреждение «Недостаточно высоты» для мостов.
  • Малое укрытие граждан теперь потребляет немного воды и электроэнергии.
  • Повышено влияние автомойки в здании надземной парковки на комфорт посетителей.
  • Максимальный бонус специализации города снижен до 10 %; для его получения теперь требуется производство большего объёма ресурсов.

Исправления интерфейса и контроллера

  • Различные улучшения работы контроллера.
  • Улучшена панель производства с расширенной информацией о цепочках ресурсов.
  • Усовершенствована панель сведений о складах.
  • Добавлено отображение зданий, торгующих с внешними связями.
  • Новая подсказка при наведении на зоны: уровень и численность жителей для жилых и смешанных зон, уровень для остальных.
  • Добавлен мультивыбор транспортных средств для линий.

Графика и визуальные улучшения

  • Исправлен проп вне зоны Большого адронного коллайдера.
  • Устранены визуальные артефакты в моделях граждан.
  • Исправлено «утопание» птиц на воде.
  • Обновлены текстуры дорог.
  • Переработаны цвета диапазона лотов нефти и сельского хозяйства для лучшей видимости в любой освещённости.
  • Добавлена анимация для радиотелескопа и спутниковой станции.
  • Введена анимация раскачивания для водного транспорта.
  • Анимированы нефтяная вышка и насос.

Прочие изменения

  • Добавлено информирование и улучшена обработка ошибок при повреждённых пакетах.
  • Система водоснабжения:
    • Старая система источников воды заменена на новую, более эффективную.
    • В редакторе можно конвертировать карты под новую систему воды.
    • Улучшена симуляция водной среды.
    • Все карты обновлены для работы с новой системой.

Исправления и улучшения моддинга

  • LocalizationManager теперь отслеживает локализации, добавленные модами, и перезагружает их при перестройке интерфейса — решена проблема потери локализации модов при сохранении в редакторе.

Исправления и улучшения Paradox Mods

  • Обновлён до PDX Mods UI 1.12.1 и PDX SDK 1.38.1.
  • Добавлена возможность отмены загрузки мода с последующим возобновлением.
  • Переработаны файлы кеша для корректных уведомлений о конфликте наборов.
  • Исправлены вылеты при запуске из-за недоступных или некорректных файлов.
  • Устранена ошибка обновления выбранной версии мода в пределах одной сессии.
  • Исправлено дублирование ID у новых наборов.
  • Автоматическое удаление устаревших изображений и метаданных при обновлении мода.

Источник