Привет, первопроходцы!
Снова здравствуем (хе-хе)! В последнее время мы активно трудились над релизом Satisfactory для консолей — если вы пропустили, игра уже доступна на PS5 и Xbox.
Если ещё не видели, посмотрите наш релизный трейлер ниже
https://youtu.be/AcutI-YOLg4
Параллельно мы готовим приятные обновления и для ПК — так что будьте спокойны.
В этом патче есть несколько ключевых изменений. Мы считаем, что переработка столкновений сплайнов готова выйти из статуса Experimental — она показала себя достаточно стабильно. Также в сборке представлены разнообразные исправления и улучшения для Steam Deck, которые, надеемся, помогут нам получить статус «Verified», а кроме того — ряд прочих багфиксов.
Если после обновления вы столкнётесь с проблемами, пожалуйста, сообщите о них через наш QA-сайт https://questions.satisfactorygame.com/. Мы читаем вашу обратную связь ежедневно.
Спасибо за постоянную поддержку — до скорой встречи <3
ОПТИМИЗАЦИЯ
- Переработка столкновений сплайнов
- Касается конвейерных лент, трубопроводов и гипертруб; в крупных сохранениях это должно снизить использование оперативной памяти
STEAM DECK
- Улучшения при первом запуске и начальной настройке
- Скорректированы значения размера шрифта и масштабирования интерфейса по умолчанию
- Добавлены новые параметры графических предустановок, специфичные для Steam Deck (режимы «Качество» и «Производительность» близки к консольным; при желании их можно дополнительно настроить вручную)
- В меню Server Manager кнопку подтверждения заменили на X, чтобы избежать зависаний при вводе текста с виртуальной клавиатуры на Steam Deck
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
- Устранено визуальное мерцание неба в районе Northern Forest ночью
- Исправлены ошибки при сохранении игры под произвольным названием на Steam Deck
- Исправлена некорректная работа опций «Частота предметов конвейерной ленты» и «Дальность отрисовки конвейерной ленты» в меню Параметры > Видео


