Патч №10: Сохранение расстановки в тактической фазе и исправление ошибок

Патч №10: Сохранение расстановки в тактической фазе и исправление ошибок

Приветствуем, Герои!

В этом обновлении мы усовершенствовали тактическую фазу: теперь расстановка ваших отрядов сохраняется между сражениями! Кроме того, мы доработали визуальные эффекты и звуковое сопровождение перемещения юнитов в тактическом режиме.

Все подробности и тонкости работы этой системы вы найдете в полном описании изменений ниже.

Помимо нововведений в тактике, мы продолжили работу над исправлением ошибок. В частности, были устранены неполадки в турнирных шаблонах, связанные с таймерами и оповещениями о начале состязаний, исправлен ряд некорректных подсказок, восстановлена работа бонуса от комплекта «Слово посла», а также решен целый ряд прочих проблем.

Для защиты от случайных нажатий мы добавили окно подтверждения при попытке выхода из игры в меню при потере соединения.

Ниже представлен полный список изменений. Удачи на полях сражений!


Список изменений

v. 0.80.24

Исправление ошибок
  • Устранена проблема с возникновением множественных ошибок интерфейса после загрузки ранее начатой партии в режиме «Hotseat» или при смене стороны в лобби игры.

  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой таймер в настройках лобби мог отображать значение «00».

  • Исправлен баг, приводивший к частичному переносу прогресса из старого профиля кампании в новый, созданный в той же ячейке сохранения.

  • Исправлена ошибка в турнирных шаблонах: перемещение юнитов между слотами в последнюю секунду перед началом турнирного боя больше не вызывает дублирование или исчезновение существ.

  • Исправлен редкий баг, из-за которого игрок, атаковавший нейтральных существ в последний момент перед началом турнирного боя, терял возможность взаимодействовать с этим отрядом после завершения битвы.

  • Устранена редкая ошибка, из-за которой ИИ мог «замирать» во время своего хода.

  • Исправлена потенциально критическая ошибка, связанная с проверкой соседних зон для прерывания одновременных ходов при использовании заклинаний на карте приключений.

  • Оповещение о скором начале турнирного сражения теперь корректно адаптируется под размер текста.

  • Исправлено неверное значение в подсказке к навыку «Вечная служба» (ветка «Некромантия»).

  • Исправлена ошибка: бонус к воскрешению от закона «Элитные личи» теперь корректно отображается во всплывающих подсказках способностей личей.

  • Восстановлена работа бонуса от набора предметов «Слово посла».

  • Устранена ошибка, при которой окно потери соединения возникало, когда один игрок улучшал существ в «Яме славы», а другой в это же время перемещал героя между слотами гарнизона и гостя.

  • Исправлена ошибка, из-за которой расширенная подсказка свитка «зависала» над ячейкой, где он находился ранее.

  • Исправлен баг, препятствовавший работе автобоя при нападении на объекты, охраняемые гарнизоном в режиме кампании.

Нововведения
  • Добавлено окно подтверждения выхода при разрыве соединения.

  • Расстановка отрядов, выбранная в тактической фазе, теперь сохраняется для сражений против ИИ.

  • Ключевые особенности работы системы:

    • Настройки формации сохраняются отдельно для каждого героя.

    • Функция работает только для стандартных боев против нейтральных армий. В битвах за объекты или против других игроков юниты расставляются по умолчанию.

    • Формация фиксируется в момент завершения тактической фазы в стандартных боях с нейтралами.

    • Если юнита невозможно разместить в сохраненной позиции (например, из-за препятствия на карте), он займет позицию по умолчанию.

    • Система учитывает порядок, в котором отряды занимают слоты армии героя.

      • Пример: у героя скелеты были в первом слоте, а призраки — во втором. В тактической фазе вы расставили скелетов выше, а призраков ниже. Если после боя вы поменяли их местами (призраки в первом слоте, скелеты — во втором), то в следующем бою призраки автоматически займут верхнюю позицию, а скелеты — нижнюю.

  • Улучшена визуализация перемещения отрядов в режиме тактики, добавлено звуковое сопровождение.

Баланс
  • Уменьшен урон Аватара за единицу силы заклинаний героя: значения изменены с 12–12/16–16/20–20 на 12–12/12–12/12–12. Это временная мера перед предстоящим масштабным обновлением баланса.

Спасибо за ваши отзывы в Steam!

Ваши обзоры помогают нам понять, что для вас наиболее важно. Мы внимательно читаем каждое сообщение, так что продолжайте делиться мнением — это действительно помогает игре становиться лучше.

Официальная Вики

Новичок в серии или ветеран? У нас есть официальная база знаний, которая поможет вам освоить искусство войны! Благодаря нашему активному сообществу, в ней подробно расписаны характеристики юнитов, уровни заклинаний и другая полезная информация.

Присоединяйтесь к сообществу

Будьте в курсе новостей и делитесь своими триумфами! Подписывайтесь на нас в Discord, Steam и Facebook — там вы найдете актуальные описания патчей, обсуждения и общение с нашей командой! Также приглашаем вас посетить неофициальный сабреддит, где вы также можете оставить свои отзывы.

С любовью,

💙 Команда Unfrozen

Источник

Читайте также