SE7EN

Новости

Возможно ли хранение данных в ДНК?

Мы смогли бы хранить всё вечно Зеттабайт — это триллион гигабайт. Это очень много, но, по одной из оценок, в этом году человечество произведёт сто восемьдесят зеттабайт цифровых данных. Данные копятся: PowerPoints и селфи; видео, снятое камерами; электронные медицинские карты; данные, извлечённые из смарт-устройств или собранные телескопами и ускорителями частиц; резервные копии и резервные копии...

Тестирование интерконнектов CXL для дата-центров будущего поколения

Привет, SE7EN! На связи Максим Башмаков, руководитель отдела тестирования оборудования в Selectel. В своей лаборатории мы активно исследуем новейшие технологии и внедряем лучшее. Сегодня я хочу рассказать про CXL (Compute Express Link). На SE7ENе уже есть несколько статей об этом интерконнекте. Однако конкретной информации про использование CXL в реальных кейсах мы не нашли. Обычному пользователю...

МТС испытывает технологию, которая сможет подключить к интернету даже медведей в тайге: в апреле 2025 года начинаются тесты спутникового 5G с ГКРЧ

МТС начинает подготовку к испытаниям технологии прямого подключения «спутник-смартфон» и интеграции базовых станций с космическими системами. Ожидается, что в середине апреля Государственная комиссия по радиочастотам (ГКРЧ) предоставит МТС нужные радиочастоты для проведения этих экспериментов в контексте развития гибридных спутниковых сетей 5G. Изображение создано с помощью Grok Масштабное внедрение мобильной спутниковой связи ожидается к концу 2020-х...

Величественная волна Венеры

Привет, SE7EN. На страницах этого блога я не раз делал срезы новейших исследований, помогающих осмыслить, как Венера и Марс стали безжизненными, а Земля при этом сохраняет стабильную густонаселённую биосферу. Парадоксально, что безжизненность Венеры обусловлена сильнейшим парниковым эффектом, а на Марсе парниковый эффект практически отсутствует из-за того, что Марс потерял почти всю свою атмосферу – и...

Airbus возьмет на себя роль России в разработке посадочной платформы для марсохода ExoMars

Европейское космическое агентство (ESA) поручило компании Airbus Defence and Space разработку посадочной платформы для марсохода ExoMars, заменив ролик, который изначально должен был предоставить Роскосмос. После приостановки проекта в 2022 году на фоне геополитических событий миссия снова активирована с новыми международными партнёрами. Пуск запланирован на 2028 год, а высадка на поверхность Марса ожидается в 2030 году....

NASA и Роскосмос: сотрудничество на МКС в приоритете, миссии на Марс отложены

Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) подтвердило продолжение своего успешного сотрудничества с Россией, которое в настоящее время сосредоточено не на масштабных марсианских проектах, а на долговременной и эффективной работе на Международной космической станции (МКС). На вопрос о необходимости российских технологий для миссий на Марс, представители NASA ответили, что их основной задачей является...

Легенда о героях: Тропы за горизонтом выйдет этой осенью

Игры

Команда Arkride Solutions во главе с Ваном Аркридом возвращается в The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon с целью спасения Земурийского континента. Выход игры планируется на PS5, PS4, Nintendo Switch и ПК к концу 2025 года. Приглашение от Мардука на учения по современной технологии становится началом для Ван, шевалье Ашена Реан Шварцера и отца...

NASA продолжает попытки: Starliner планирует новый полёт на МКС в конце 2025 года, несмотря на неудачу и убытки в $2 миллиарда

Космический аппарат Boeing CST-100 Starliner, неоднократно сталкивавшийся с неудачами, вновь готовится к полету на Международную космическую станцию. NASA рассчитывает осуществить второй пилотируемый запуск в конце 2025-го или начале 2026 года, стремясь снизить зависимость от SpaceX Crew Dragon и обеспечить альтернативный способ транспортировки астронавтов. Агентство расценивает это как стратегически важный шаг, несмотря на прошлые трудности Starliner....

Бывший глава PlayStation: NieR: Automata вдохнула новую жизнь в японскую индустрию

Игры

Бывший руководитель PlayStation Studios Шухей Йошида выразил мнение, что NieR: Automata сыграла ключевую роль в возвращении японской игровой индустрии к её истокам, после долгого периода попыток имитировать западные тенденции. «Когда игры становились все более реалистичными и в них вводились элементы, свойственные голливудским фильмам, разработчики в Японии в период PS3 начали размышлять: «Мы должны создать что-то,...

SE7EN

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов