SE7EN

Новости

Разработчики Dune: Awakening намерены заставить игроков менять тактику боя

Игры

Баланс в Dune: Awakening регулярно становился предметом оживлённых обсуждений. Сначала воздушные средства оказались чрезмерно мощными — ими легко снимали соперников, — а затем игроки пожаловались, что наземные машины утратили практическую ценность, поскольку орнитоптер доминирует большую часть матчей. В системе умений быстро оформилась своя мета: многие таланты остались невостребованными из‑за появления более эффективных альтернатив. Разработчики пытались...

В Steam вышла демоверсия Everwind — смесь Minecraft и Skyrim от создателей Arma

Игры

Студии продолжают искать новые подходы в популярном жанре «выживание». Создатели Everwind недавно выпустили демонстрационную версию проекта. Команда Enjoy Studio позиционирует игру как «свежий взгляд на ролевую песочницу-выживание». Издателем выступает Bohemia Interactive, известная по франшизе Arma. Игрокам предстоит выполнять привычные для жанра задачи — собирать ресурсы и возводить базу, но с важной особенностью: «базой» служит летающий...

Мастер японских боевых искусств развеял спор о анимациях Ghost of Yotei — приемы Ацу воспроизвели в реальности

Игры

У части аудитории возникают вопросы не только к облику героини, но и к её манере двигаться. Персонаж Ghost of Yotei демонстрирует впечатляющие боевые приёмы, однако не только они привлекают внимание игроков. Сцена извлечения и возвращения в ножны длинного одати служит важной составляющей общей атмосферы игры. Длина одати составляет примерно 90 сантиметров при массе около 1,5...

Продюсер DICE: Battlefield изначально задумывалась как Dungeons & Dragons среди шутеров

Игры

Вокруг серии Battlefield постоянно идут обсуждения о том, сможет ли она в этом году перегнать Call of Duty, однако изначально у проекта были иные цели. В интервью старший продюсер DICE Дэвид Сирланд подчеркнул, что Battlefield изначально задумывался как нишевый шутер. «Когда я начинал, Battlefield был нишей в нише — чем‑то вроде Dungeons & Dragons среди...

Два года спустя система красок Baldur’s Gate 3 всё ещё сбивает игроков с толку из‑за запутанных названий

Игры

Сообщество просит усовершенствовать механику окрашивания. В Baldur’s Gate 3 игроки могут пользоваться «красками», чтобы менять оттенок одежды и снаряжения. Однако система кастомизации предметов имеет заметный недостаток. Пользователь с ником mugijiang вновь обратил внимание на проблему с наименованиями красителей: они вводят в заблуждение, а отсутствие предпросмотра делает окончательный результат непредсказуемым. Другие участники обсуждения поддержали его мнение:...

«Да вы издеваетесь?»: создатель Skyrim поражён, что игра остаётся популярной спустя 14 лет — он назвал причину успеха

Игры

The Elder Scrolls V: Skyrim по-прежнему притягивает игроков год за годом — и даже создатели этому удивляются. В недавнем интервью FRVR главный дизайнер Skyrim Брюс Несмит признался, что его до сих пор поражает постоянная популярность проекта: «По всем логическим расчётам через год какая‑то другая игра должна была бы её превзойти. А прошло ещё два года,...

Инсайдер раскрыл октябрьскую подборку PlayStation Plus

Игры

Как и в прошлые разы, в сеть преждевременно просочился перечень игр, которые вскоре станут доступны подписчикам PlayStation Plus. Информатор с ником billbil-kun продолжает публиковать подборки игр для каталога PlayStation Plus до официальных объявлений Sony — и его утечки нередко подтверждаются впоследствии. Если планы не будут изменены, то в октябре 2025 года владельцам подписки PlayStation Plus...

Скончался Уолтер Хаузер — отец основателей Rockstar Games Дэна и Сэма Хаузеров; он появлялся в играх серии GTA. (ixbt.games)

Игры

Уолтер Морис Хаузер, отец Дэна и Сэма Хаузеров, умер — об этом сообщил фан-аккаунт The Absurd Report в сети X. «Отец Дэна и Сэма Хаузеров скончался. В предисловии к своей книге A Better Paradise Дэн отмечает, что это случилось, пока он дописывал роман: „Моему отцу, который умер, пока я дописывал эту книгу, и моей матери,...

Фанат Genshin Impact воссоздал Plants vs. Zombies в редакторе miHoYo

Игры

Игроки получили возможность создавать собственный контент на базе Genshin. Недавно разработчики Genshin Impact представили функцию «пользовательский игровой процесс». С помощью встроенных инструментов от miHoYo (ныне HoYoverse) пользователи могут конструировать собственные проекты — по принципу, приближенному к тому, что предлагают платформы вроде Roblox. В интернете уже появляются видео, в которых показывают первые игры, собранные с помощью...

SE7EN

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов