SE7EN

Новости

Gaming Copilot от Microsoft следит за играми и активностью пользователей для обучения ИИ

Игры

В Windows 11 в приложении Xbox появилась функция Gaming Copilot — ИИ‑помощник, который предоставляет подсказки, рекомендации и оперативную обратную связь по тому, что отображается на экране. Инструмент всё ещё в стадии бета‑тестирования, но уже автоматически активируется при открытии Xbox Game Bar на ПК. Однако пользователи заметили, что Microsoft автоматически делает скриншоты игрового процесса, извлекает из...

Hades 2 получит первое крупное обновление — переработают финал, разочаровавший игроков

Игры

В Steam появилась тестовая версия первого масштабного патча для Hades 2 после релиза — обновление сосредоточено на спорной концовке и способах её раскрытия. Прошел месяц с момента релиза первого сиквела от Supergiant Games, и студия выпустила полноценный апдейт (после небольшого хотфикса в начале месяца). В настоящий момент патч доступен в статусе «preview», а полный перечень...

Число игроков Xbox в Японии выросло на 20% за год

Игры

Глава компании Фил Спенсер сообщил, что за последний год японские игроки стали проводить в играх на Xbox на 20% больше времени. Увеличение активности зафиксировано на приставках, ПК и в облачных сервисах. Спенсер отметил, что компания стремится к сбалансированному развитию платформы, при этом интерес к ПК среди японской аудитории постепенно растёт. Xbox рассчитывает расширить базу пользователей...

ARC Raiders раскрыли итоги тестирования: 30 миллионов раундов и 800 тысяч резиновых уточек

Игры

По завершении Server Slam команда Embark Studios опубликовала итоги тестирования и рассказала о планах релиза, запланированного на 30 октября 2025 года, для PC, PS5 и Xbox Series X/S. Студия выделила четыре приоритетные области для доработок: стабильность, поведение летающих ARC, доступность башни Dam и графические настройки. Игроки помогли выявить ряд проблем со стабильностью, над которыми уже...

Ayaneo продала почти 2 000 портативных консолей Pocket Air Mini на Indiegogo менее чем за неделю

Игры

В связи с повышенным интересом к портативной консоли Pocket Air Mini — предзаказы на которую на Indiegogo уже превысили 15 млн рублей — компания Ayaneo выпустила дополнительную партию устройств по специальной «Super Early Bird» цене. Предзаказы на Ayaneo Pocket Air Mini стартовали на краудфандинговой платформе Indiegogo 17 октября. Менее чем за неделю производителю удалось получить...

Похоже, Netflix закрыла студию Boss Fight Entertainment спустя три года после её покупки

Игры

Похоже, Netflix рассталась с техасской студией Boss Fight Entertainment, которую компания приобрела всего три года назад. Основанная в 2013 году, студия успела разрастись и открыть три офиса, но, судя по всему, теперь её деятельность прекращена. Netflix изначально купила студию, чтобы усилить своё игровое направление и интегрировать проекты в стриминговую платформу. Однако вскоре после сделки планы...

После успеха CrossWorlds Sega готовит новые релизы во вселенной Sonic

Игры

После удачного релиза Sonic Racing: CrossWorlds руководитель Sonic Team Такаши Иидзука рассказал о дальнейших планах студии в отношении новых игр. По его словам, сперва формируется «дорожная карта» потенциальных проектов — затем принимается решение, над каким тайтлом работать в следующем году, и происходит перераспределение ресурсов. Для CrossWorlds команда сделала ставку на возрождение гоночного направления франшизы. «Мы...

Релиз Double Dragon Revive на ПК и консолях отмечен новым трейлером

Игры

Double Dragon Revive доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. К релизу студия Arc System Works выпустила трейлер, демонстрирующий вступительную кинематографическую сцену. Трейлер задаёт характер в духе beat ’em up: в нём показаны герои, сражающиеся с разношёрстными противниками, а также короткие эпизоды их фирменных приёмов, после чего появляется главный...

Как Ghost of Yotei обеспечивает стабильный FPS при миллионе объектов — разработчики раскрыли секрет

Игры

Sucker Punch объяснила, как в Ghost of Yōtei достигается отображение масштабных и детализированных ландшафтов без заметных просадок производительности. Команда расширила дальность прорисовки, перенесла часть управления объектами на GPU и системно отбрасывает невидимые элементы ещё до формирования G‑буфера. Отдалённые горные хребты «запекаются» в текстуры, а перенос рендеринга на GPU позволяет удвоить плотность травы и мелких объектов:...

SE7EN

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов