Откуда взялось мнение, что реплики обязаны влиять на ход сюжета или какой-либо истории? Отыгрыш персонажа не про это. Отыгрыш роли — это когда в ответ на вопрос ты можешь ответить «пнх не хочу» агрессивно, отыгрывая бэдбоя, ответить «да» смиренно, отыгрывая терпилу или ответить «сарказм», отыгрывая клоуна с ДТФ. А то, что все ведёт к одному заранее определенному результату, так это потому что ты здесь не король мира, а пешка в большой игре. В жизни охуеть какой простор для отыгрыша, но попробуй на работе возразить начальнику, все равно сделаешь как он скажет. Я помню, в Ведьмаке 2 в одном квесте можно было не следить за метлой и в итоге получить стрелу в щи от отряда Йорвета, после чего игра заканчивается геймовером. Вам такой отыгрыш нужен? Влияние реплик на сюжет это атавизм с настолок, где кидают кубики в недельной партии, и следует различать понятия «отыгрыш роли» и понятия «влияние на сюжет». Так что в КП все в порядке с отыгрышем.
Паблик ВКонтакте
Последние посты
- iPhone 17e за $600: мощный процессор A19, камера 48 Мп и спутниковая связь в новом доступном флагмане
- Киллиан Мёрфи не исполнит роль Волан-де-Морта в новом сериале о Гарри Поттере
- 16 марта межзвездная комета 3I/Atlas пройдет вблизи Юпитера
- Инсайдер раскрыл дату выхода Starfield на PlayStation 5
- Соосновательницу Xbox едва не уволили из-за отказа появиться в банном халате на GDC


