Откуда взялось мнение, что реплики обязаны влиять на ход сюжета или какой-либо истории? Отыгрыш персонажа не про это. Отыгрыш роли — это когда в ответ на вопрос ты можешь ответить «пнх не хочу» агрессивно, отыгрывая бэдбоя, ответить «да» смиренно, отыгрывая терпилу или ответить «сарказм», отыгрывая клоуна с ДТФ. А то, что все ведёт к одному заранее определенному результату, так это потому что ты здесь не король мира, а пешка в большой игре. В жизни охуеть какой простор для отыгрыша, но попробуй на работе возразить начальнику, все равно сделаешь как он скажет. Я помню, в Ведьмаке 2 в одном квесте можно было не следить за метлой и в итоге получить стрелу в щи от отряда Йорвета, после чего игра заканчивается геймовером. Вам такой отыгрыш нужен? Влияние реплик на сюжет это атавизм с настолок, где кидают кубики в недельной партии, и следует различать понятия «отыгрыш роли» и понятия «влияние на сюжет». Так что в КП все в порядке с отыгрышем.
Паблик ВКонтакте
Последние посты
- У экс-топ-менеджера TSMC, перешедшего в Intel, обнаружили секретные наработки бывшего работодателя
- Honor представила TWS-наушники с SIM-картой и дисплеем, способные заменить смартфон
- Ryzen 5 5500 — новый фаворит бюджетного сегмента? Обзор TechSpot отвечает, стоит ли покупать этот CPU сейчас
- Moaiplay представила модульные блоки питания ORA PRO G1 с японскими конденсаторами и тихим 148-мм вентилятором
- Intel раскрыла детали Wi-Fi 8: увеличения пропускной способности не будет

![Подробности хотфикса [v0.5.2] Подробности хотфикса [v0.5.2]](https://clan.fastly.steamstatic.com/images/45140680/1f0397a55d110719349f7baf0b933dcb854d484c.png)
