Отмычки закончились! Геймеры вспомнили игры, где нужно взламывать замки

Пользователи форума ResetEra решили вспомнить игры, в которых нужно было взламывать замки на дверях, сундуках, погребах и так далее. Всему виной недавняя игра Kingdom Come: Deliverance, в которой была представлена новая система взлома замков.

Отмычки закончились! Геймеры вспомнили игры, где нужно взламывать замки

Из простых механик мне очень нравится та, что была в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Особенно хороша она на Switch, где вибрация помогает понять, когда ты движешься в правильном направлении.

Отмычки закончились! Геймеры вспомнили игры, где нужно взламывать замки. - Изображение 2

В Fallout 3/Dying Light была удобная механика вскрытия замков. Просто и приятно.

Отмычки закончились! Геймеры вспомнили игры, где нужно взламывать замки. - Изображение 3

А мне та, что была в The Elder Scrolls IV: Oblivion, понравилась больше, чем в Kingdom Come: Deliverance.

Конечно, Kingdom Hearts. Все замки за тебя взламывают в кат-сценах.

Отмычки закончились! Геймеры вспомнили игры, где нужно взламывать замки. - Изображение 4

В Persona 5, чтобы открыть замок, вам нужно всего лишь иметь отмычку в инвентаре, после чего вы с легкостью сможете в него заглянуть. Никаких мини-игр.

Отмычки закончились! Геймеры вспомнили игры, где нужно взламывать замки. - Изображение 5

Наверно, единственная вещь, которая мне понравилась в Thief: Deadly Shadows — это система взлома замков. Там действительно приходилось быстро управлять отмычкой, это было очень круто.

Отмычки закончились! Геймеры вспомнили игры, где нужно взламывать замки. - Изображение 6

Мне кажется, что в Gothic и Gothic 2 была лучшая механика. Визуально никак не отображается. Тебе нужно поворачивать вправо или влево. Успешные попытки дают тебе опыт для будущих взломов, в то время как при провале можно сломать отмычку или пошуметь, сообщив окружающим, чем ты занят.

Отмычки закончились! Геймеры вспомнили игры, где нужно взламывать замки. - Изображение 7

В Sleeping Dogs была простая и понятная система.

А что думаете вы?

Источник: ResetEra
 
Источник

complexity, fallout, go, Skyrim, Switch, the elder scrolls, геймеры, игр, игра, игры, можно, опыт, система

Читайте также