Отчёт T2: «превзошедшие ожидания» ремастеры трилогии GTA и 65 миллионов проданных копий у серии Red Dead Redemption

А гендиректор уверен, что в будущем компания найдёт место для NFT в своём каталоге.

Отчёт T2: «превзошедшие ожидания» ремастеры трилогии GTA и 65 миллионов проданных копий у серии Red Dead Redemption

Take-Two Interactive поделилась результатами за октябрь-декабрь 2021-го в квартальном отчёте, а её глава Штраусс Зельник пообщался с GamesIndustry.biz о недавних релизах и планах на будущее. Выбрали самую главную информацию.

Общие цифры

  • Чистые продажи компании выросли на 6% по сравнению с предыдущим финансовым годом и достигли 866,1 миллиона долларов.
  • Продажи в «цифре» выросли на 12% и составили 762,3 миллиона — 88% от общего показателя.
  • Увеличились и «регулярные траты пользователей», то есть выручка с микротранзакций — на них пришлось 57% всех продаж.
  • Самая значительная часть выручки пришлась в том числе на NBA 2K22, GTA Online, GTA V, переиздание GTA: The Trilogy, а также Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online.
  • Прибыль компании упала на 21% — до 144 миллионов долларов.

Продажи игр

  • Grand Theft Auto — более 370 миллионов копий для всей серии, то есть за весь квартал продано около 15 миллионов. Из них 160 миллионов копий приходится на GTA V.
  • Для сравнения, к концу 2021 года общие продажи игр по франшизам Final Fantasy и Resident Evil составили 164 миллиона и 123 миллиона копий соответственно.
  • В компании не назвали точных цифр для сборника GTA: The Trilogy — The Definitive Edition, сказав лишь, что его показатели «превзошли ожидания» T2.
  • Red Dead Redemption — продажи игр по франшизе превысили 65 миллионов копий. Почти 43 миллиона из них — RDR 2, которая стала второй самой продаваемой игрой в США за три года (в долларовом эквиваленте).
  • NBA 2K — 121 миллион копий для серии (+3 миллиона за квартал).
  • Borderlands — 74 миллиона копий для всей серии, 15 миллионов — для триквела, вышедшего в 2019 году.
  • BioShock — общий тираж игр по франшизе достиг 39 миллионов копий.

Цитаты генерального директора

  • Зельник снова признал плохое техническое состояние ремастеров трилогии GTA, но отметил, что большую часть проблем якобы уже удалось решить.

У нас есть проблемы с качеством продукта. Мы уже постарались их исправить. Мы продолжаем работать и очень рады, как тайтл показал себя в коммерческом плане. Все мы изначально были немного разочарованы его качеством, но, к счастью, многие недочёты уже исправлены, хотя работы ещё много.

Штраусс Зельник

генеральный директор Take-Two Interactive

  • О GTA VI, разработку которой Rockstar подтвердила несколькими днями ранее, глава T2 говорить не стал. На вопрос о том, может ли на продажах игры негативно сказаться популярность GTA V, он напрямую отвечать не стал.

Нужно всегда быть готовым предложить потребителям то, чего они хотят. Как только ты начинаешь хвататься за прошлое, то теряешь актуальность.

Я в восторге, что Rockstar уже трудится над следующей Grand Theft Auto. Я не сомневаюсь, что игра будет отличной, и у нас есть все свидетельства тому, что даже предыдущие части серии продолжат продаваться хорошо.

Штраусс Зельник

генеральный директор Take-Two Interactive

  • В ответ на вопрос об NFT Зельник заявил, что опасения скептиков не всегда оправданны и он не сомневается в полезном применении технологии невзаимозаменяемых токенов.

Мы верим в NFT, как и в цифровые товары, которыми мы торгуем уже давно. Мы верим и в них, и в коллекционные предметы, в редкости. Хотя спекуляции на рынке нас беспокоят.

Мы хотим убедиться в том, что наши потребители получают удовольствие от нашей продукции. И в потере денег из-за спекулянтов нет ничего приятного, так что мы будем избегать подобного. Но мы убеждены, что в будущем NFT найдётся место в каталоге Take-Two.

Штраусс Зельник

генеральный директор Take-Two Interactive

#taketwo #деньги #gta #reddeadredemption #nft #новости

 

Источник

Читайте также