В 16 выпуске Дневников разработчиков «Калибра» — тактического шутера от третьего лица про спецназ от «Варгейминг» — была затронута тема игровых условностей и механик.
Игровой процесс в «Калибре» строится вокруг тактики и командного взаимодействия. Эта игра не про реакцию и индивидуальное мастерство. В «Калибре», прежде всего, побеждают умные и тактически подкованные игроки, умеющие действовать в команде.
Именно поэтому разработчики дают игрокам право на ошибку — оперативники выдерживают попадание нескольких пуль. Это делается для того, чтобы игроки не умирали от противника, сидящего по 5 минут на одном месте.
Источник