Опыт работы в Rockstar Leeds: интервью с бывшим звукорежиссёром студии

Роб Карр, ветеран звукорежиссуры из Rockstar Leeds, приложивший руку к созданию культовых видеоигр, недавно стал гостем подкаста Kiwi Talkz. Диалог получился содержательным, хотя и подчеркнуто сдержанным: как и все бывшие сотрудники Rockstar Games, Карр связан строжайшим пожизненным соглашением о неразглашении (NDA). О жестких рамках беседы было известно еще на этапе анонса выпуска.

Несмотря на юридические ограничения, разработчик поделился любопытными подробностями своего творческого пути и взглядами на индустрию:

  • Карьерный старт: В Rockstar Leeds Роб попал по приглашению тогдашнего президента студии Гордона Холла. В то время Карр давал уроки игры на гитаре и владел музыкальным магазином. Первым серьезным вызовом стал проект Beaterator, где ему довелось дорабатывать биты, созданные знаменитым продюсером Timbaland. По завершении контракта Роберту предложили постоянное место, и, посоветовавшись с близкими, он решил, что упустить шанс поработать с авторами GTA 4 было бы непростительной ошибкой.
  • Наследие четвертой части: По мнению Карра, культовая миссия «Three Leaf Clover» и переплетение историй трех героев (Нико, Джонни и Луиса) заложили идейный фундамент для GTA 5, сформировав концепцию ограблений и системы нескольких протагонистов.
  • Фаворит среди проектов: Личным фаворитом Роба остается первая RDR. Хотя сиквел RDR 2 технически совершеннее, оригинал до сих пор впечатляет его своей амбициозностью, учитывая ограничения консолей PS3 и Xbox 360.
  • Уход из студии: Внеся вклад в разработку GTA: Chinatown Wars и L.A. Noire, звукорежиссер покинул Rockstar в 2016 году. Решающим фактором стал изнурительный график — рабочая неделя часто длилась по 60–70 часов, и Карр предпочел сосредоточиться на воспитании детей и семье.
  • Прогноз на GTA 6: Эксперт уверен, что в долгожданной GTA 6 разработчики аккумулируют и разовьют лучшие механики, представленные в Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption II.

На сегодняшний день Роб Карр обосновался в Финляндии. Несмотря на колоссальный опыт в индустрии, он временно остается безработным, но не опускает руки, работая над собственным авторским проектом под названием Nyrkkipöytä.


 

Источник: gta.com.ua

Читайте также