Опять о «Сонике в кино», когда весь шум сошёл на дно
Размышление в попытке разобраться, почему «Соник в кино» получился таким, какой он есть, и почему, наверное, так и должно было случиться…
Вынужденный бежать с родной планеты с целью спрятать желанную многими супер-силу, Соник вот уже десять лет скрывается на Земле, живя вдали от общества. Но жизнерадостный компанейский нрав не даст молчать о себе вечно, и, не в силах более терпеть своего одиночества, темпераментный сверхзвуковой ёж допускает ошибку, выдающую его присутствие гениальному, но нелюдимому доктору-эксцентрику Роботнику, готовому на всё во имя торжества науки. Будучи загнан в угол, Соник находит помощь со стороны простого шерифа из американской глубинки по имени Том, вместе с которым тем предстоит уйти от погони и попытаться найти ежу-беглецу новый дом…
Долгожданный и вышедший на российских экранах 20 февраля 2020 года «Соник в кино» оказался на деле даже не семейным, а скорее чисто детским фильмом. И это несмотря на то, что средний возраст поклонников синего сверхзвукового ежа, познакомившихся с ним в самой первой игре ещё в далёком 1991 году, вполне может составить сегодня лет 30-40, а то и больше. Вдобавок к этому и несмотря на высокие кассовые сборы ввиду громкого имени франшизы и удачно выбранного на роль антагониста Джима Керри, фильм, к сожалению, ожидаемо получился неоднозначным и не слишком ровно принятым зрителями. И хотя на то были вполне очевидные причины в виде особенностей изначального сеттинга, гораздо более подходящего для представления мультипликационными средствами выразительности, и иначе бы с данным первоисточником при переносе в формат кино получиться бы и не могло, хотелось бы отметить, что это не является, впрочем, основанием для восприятия ситуации исключительно в негативном свете. Потому как фильм получился в итоге скорее даже не провалом, но необходимым для успеха потенциально возможной в будущем киносаги злом. Такое смелое заявление обязательно потребует последующих вменяемых пояснений, и вот они!
Как известно, в оригинальной игре синий сверхзвуковой ёж по имени Соник освобождал вымышленную планету и её животный мир от индустриально-механистической экспансии доктора Эггмана / Роботника, являвшегося единственным человеческим персонажем среди хоровода антропоморфных зверей в невероятном причудливом мире. Как подобная завязка вообще может быть совместима с игровым кино — вопрос, ввиду вышеуказанного, совершенно справедливый. И задавался он на протяжении вот уже двадцати трёх лет с момента возникновения у SEGA идеи экранизировать успешную игровую серию в 1994 году, чтобы на выходе, ещё три года спустя, в 2020-ом, сформулировать, судя по всему, такой вот ответ: с целью прийти к тому оригинальному видению из игры 1991 года необходимо придумать историю, которая одновременно и обосновала бы вымышленный мир, настолько несовместимый с нашим, и подвела бы к нему того единственного персонажа истории, что из такого нереалистичного мира выделялся более всего — доктора Роботника, по внешним признакам являющегося не кем иным, как человеком.
Вот авторы «Соника в кино» для завязки истории в форме противостояния инопланетного ежа и передового учёного-исследователя в итоге и придумали не имеющий совершенно ничего общего с игровой серией сюжет про семейный быт уставшего от скучной жизни в американской глуши штата Монтана амбициозного шерифа Тома и его супруги-ветеринара, вот-вот готовящихся переезжать в большой город. И на это вот всё накладывается классическая концепция роуд-муви, посредством которой фантастический элемент истории по имени Соник сначала попадает в привычный нам с вами мир, а потом выталкивает из него в мир уже фантастический второе жизненно необходимое действующее лицо оригинальной истории — доктора Роботника.
В результате всех этих не слишком очевидных операций история даже не к финалу фильма, а к сцене после титров приходит к тому виду, к которому привык человек, знакомый с игровой серией, давшей начало обсуждаемому фильму: доктор Роботник попадает на плодотворную почву неосвоенной чужой планеты, так удачно удовлетворяющей одновременно и нелюдимому характеру одиночки-мизантропа, и прогрессивному новаторству учёного-эксцентрика, мечтающего окружить себя покорными и безупречно точными машинами. И тут же начинается рекогносцировка, долгосрочным результатом которой и окажется тот кризис, с которым в играх на Mega Drive и предстоит бороться Сонику при поддержке его верного спутника Тэйлза, как раз кстати представленного зрителю всё в той же сцене после титров. Таким образом, вымышленный видео-игровой мир технически оказывается обоснован выразительными средствами игрового кино, открывая авторам значительно больший простор для полёта фантазии с применением 3DCG в последующих фильмах и давая возможность задействовать во всём этом искусственном мире реальный актёрский талант Джима Керри на так подходящей ему роли учёного-безумца. Хотя бы за это авторам фильма следует отдать должное.
Обосновывает ли это их достижение всю ту остальную чушь, запросто способную потянуть на совершенно иной фильм без участия Соника в нём — уже совсем другая, гораздо более грустная тема для дискуссии. Слишком уж много в фильме оказалось чужеродных и просто нелепых элементов, плохо сочетающихся с историей про антропоморфного бегуна и вряд ли способных соответствовать ожиданиям людей, идущих на фильм по мотивам известной видео-игры. И не поможет тут никакая актёрская игра Джима Керри, когда сценарием нарушается здравый смысл и элементарные принципы работы нашего с вами мира. Так, безграничные полномочия с практически полным отсутствием подотчётности доктора Роботника кому-либо и шутовство с некомпетентностью представителей власти от сотрудников полиции и вплоть до военного министра (кстати, единолично снизошедшего по-дружески и неформально попросить непосредственных участников невероятных событий хранить молчание в обмен на — внимание — бесплатный поход в ресторан) смогут безропотно проглотить разве что только дети. Но даже им вряд ли покажется интересной скучная семейная драма маленьких людей из глубинки.
И ведь это в «Сонике в кино» ещё дизайн главного героя таки поправили! Даже представить сложно реакцию публики на имеющийся сюжет при том изначальном представлении Соника из нашумевшего первого трейлера. Так или иначе, долгожданная экранизация «Соника» всё-таки увидела свет и даже возымела заметный успех в прокате. Несмотря на впечатляющие цифры, тяжело воспринимать обсуждаемую картину более успешной, нежели гораздо более складный, естественный и соответствующий первоисточнику «Детектив Пикачу» незадолго до этого, но тем не менее очень хочется верить, что в дальнейшем кинематографическую вселенную Соника будет ждать успех и уже вторая часть истории окажется на порядок более аутентичной и внимательной к тем категориям целевой аудитории, что успели сложиться вокруг плодовитой мультимедийной франшизы за 30 лет её существования.
И только время покажет, суждено ли эти ожиданиям сбыться…
Подробнее о «Сонике в кино»:


Сериал «Хрустальное озеро» стал доступен в «Амедиатеке»
Стал известен актерский состав экранизации фэнтези «Четвертое крыло»
Критики разгромили фильм «Уличный боец»
Тим Бертон и Кадзуо Исигуро работают над совместным проектом
Начались съемки второго сезона «Горничной»
Дени Вильнев раскрыл причины своего желания экранизировать «Джеймса Бонда»
Стало известно официальное название новой «Мумии»
Стивен Содерберг станет режиссером сиквела «Бэтмена»