Вместо третьесортных ассасинов и AAAA-игр про пиратов в играх я ищу новый опыт. Инди-игры, VR-шлем, Nintendo Labo и вот, наконец, руль.
Решился я на его покупку после видео на канале StopGame:
С инженерной точки зрения это два геймпада с одним NumPad
Педали – три курка/джойстика с разным сопротивлением к нажатию
Коробка передач – полная эмуляция реальной. Даже задняя передача так же включается – продавливаешь и включаешь “шестую” скорость
Руль – произведение искусства, имеет обратную отдачу, кучу кнопок и ось (как в реальной машине – стопор на полтора оборота в каждую сторону)
Помимо балдежный боковых лепестков, которые я сразу назначил на включение поворотников, руль является центральным хабом для всей переферии и поддержиивает PS3/4/5
Крепится к столу, как и весь комплект, на вот такие вот зажимы
При каждом запуске руль слегка шокирует своей каллибровкой
И эта самая каллибровка делается самым крутым что есть в руле – обратной отдачей. В интернетах много пишут о рулях что они не сравнятся с реальным опытом вождения из-за отсутствия обратной отдачи. Отчасти я согласен, но руль покрывает 95% ощущений при езде. Он так же вибририует при включении мотора, от так же потряхивает когда ты невовремя переключил передачу и при вождении ты его должен прям УДЕРЖИВАТЬ
По непривычке это очень страшно и кажется что ты его сломаешь – ведь руль крутиться вправо, а ты его тянешь влево. Все дело в том что это не обычное вращение и руль не сломается если ты со всей дури будешь сопротивлятся неуправляемой машине.
Скорость и поверхности чувствуются как в реальной жизни – машина становится менее управляемой, руль поворачивать все сложнее и он явно живет своей жизнью. Малейший поворот случайный и ты уже в обочине
Это визуально заметно даже в аркадной Forza Horizon (но ощущается, конечно, еще круче – как будто ты сражаешься с несколькими тоннами на скорости 300км/ч)
Минусы
На руле нет джойстиков – и это логично, ибо когда у тебя руль повернут на 180 градусов непонятно как пользоваться этим джойстиком
А это значит что фиг тебе, а не управление камерой
Молись автокамере.
Или…
VR-ШЛЕМ !!!!
Руль со шлемом является лучшей комбинацией ever. Головой можно смотреть на зеркала, проверять не подрезает ли тебя там кто. При такой иммерсивности можно даже начать материться на шашечников. Правда есть один нюанс – негоночных игр с поддержкой VR, поддержкой руля и КПП мало. А точнее я смог найти только две – Euro Track Simulator 2 и City Car Driving
Разговор про игры я не просто так засунул в минусы – игр очень мало. А игр, честно реализовавших КПП и сцепление, вообще, на пальцах одной руки можно перечислить. Учитывая что сами гонки я не уважаю, для меня этот список становится еще меньше. К сожалению, Snowrunner тот же совсем забил на то как их игра управляется с рулей.
Обе игры которые соответствуют всем моим критериям релизились еще во времена царя-гороха и их качество оставляет желать лучшего. Опыт в этих играх фантастический и проведу я там не один десяток часов. Но, к сожалению, их мало
Аркадная Forza не имеет поддержку КПП Гоночные автосимы делают упор не на те вещи которые мне было бы интересны
Но, конечно, во все это я тоже буду поигрывать иногда для настроения
Реальное вождение
Помимо желания попробовать что-то новое у меня была мысль использовать этот сетап для обучения вождению. Я уже имею права и мне лишь нужно переучиться на левостороннее движение. И теперь я уверен что мой кейс – это идеальный кейс для руля + КПП
Играя, я сталкиваюсь с кучей сценариев из реальной жизни – круговое движение, приоритеты, удержание полосы и прочее. Вкупе с теоретической базой и парой занятий у инструкторов, это реально помогает мне чувствовать себя более уверенным в сдаче экзамена на права
На таком сетапе нельзя научиться управлять механикой. На таком сетапе нельзя избавиться от страха дороги. Но отработать бесплатно кучу реальных сценариев, когда у тебя машина заглохла, ты перестраиваешься из-за того что перепутал полосу, а тут еще и поворотники надо включить – можно.
Пока рано делать выводы, но по первым часам в автосимах прям 1 в 1 ощущение как на реальной дороге