«Они не ценят игры и игроков»: автор Balan Wonderworld обвинил Square Enix и Arzest в том, что игра вышла незаконченной
Разработчика сместили с должности геймдиректора за полгода до релиза, из-за чего он даже судился с издателем.
Создатель франшизы Sonic the Hedgehog Юдзи Нака рассказал о проблемах в ходе производства платформера Balan Wonderworld в своём твиттере, опубликовав тред с обращением к фанатам. Он заявил о неблагоприятных отношениях с издательством Square Enix и студией Arzest, которая помогала в разработке его собственной команде — Balan Company.
Как заявил Нака, он сам был в курсе, что у Wonderworld есть множество проблем, в том числе технических, которые необходимо исправить до релиза. Он общался на эту тему с главой Arzest и своим бывшим коллегой Наото Осимой, настаивая на том, что выпускать игру в подобном состоянии нельзя, однако Arzest и продюсеры из Square Enix отказались переносить дату выхода.
В результате за полгода до релиза Наку лишили должности геймдиректора. Решение приняли из-за того, что он испортил отношения с начальством, критикуя действия Arzest и настаивая на том, чтобы выпустить оригинальный саундтрек во время рекламной кампании (ему не понравилось, что первой опубликовали аранжировку от YouTube-блогера).
Мне кажется, что Square Enix не ценит игры и самих игроков.
Согласно судебным документам, Осима заявил продюсеру Фудзимото, будто мои отношения с Arzest испортились из-за того, как я выражал желание исправить игру, узнав, что Arzest передаёт её на сертификацию, не починив баги. […]
Я уверен, что нужно вкладывать все возможные силы в разработку игры до самого конца, стараться сделать их как можно лучше — всё ради того, чтобы игрокам понравилось то, что они купят. Мне кажется, что без обсуждения увольнять и отстраняться от геймдиректора за подобные слова — неправильно.
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери