Один из разработчиков Golden Axed рассказал о том, как разрабатывалась игра

Один из разработчиков Golden Axed рассказал о том, как разрабатывалась игра

Тим Доусон, который сейчас работает в независимой австралийской студии Witch Beam рассказал о том, в каких условиях ему приходилось заниматься разработкой так и не увидевшей свет Golden Axed:

«Проснулся от неожиданной новости о том, что Sega выпускает прототип Golden Axe, которую я программировал в 2012 году в условиях кранча.»
«Этот проект был моей личной смесью из кошмарных часов, неумелого менеджмента, трудового энтузиазма и героизма, который был достигнут небольшой командой в невероятных условиях, поэтому странно видеть, как он всплывает восемь лет спустя вне всякого контекста, без списка авторов или хотя бы шуточного заголовка.»

Всё началось с того, что Доусон вместе с дизайнером Санатаной Мишрой с помощью некоторых сотрудников студии создали прототип под названием Castle of Illusion. После этого, им предложили за две недели создать полностью отполированный прототип Golden Axe, после чего было бы принято решение о запуске нового проекта.

«К несчастью, у нас был ведущий дизайнер, который лишь думал, что занимается дизайном. Иногда Санатана в прямом смысле не давал ему пройти к моему рабочему месту, потому что он началинал делиться мыслями, которые у него возникли пока он играл в мобильный порт Golden Axe в поезде по дороге на работу.»

Спустя неделю, разработчики всё таки показали руководству прототип игры, однако похвал они не получили.

«Я работал 14 часов в день, но в тот день я вернулся домой вовремя.»

Всё же, за следующую неделю разработчики добавили в прототип разнообразнные эффекты, звуки, сделали комбо более простыми, увеличили время боёв и отполировали то, что у них получилось сделать в первую неделю. Полностью готовый прототип Golden Axed показали руководству, которое было в восторге от этого, но по каким-то причинам проекту всё равно не дали зелёный свет.

«Из страницы игры в Steam: Golden Axed может быть топорной, полной багов и устаревших идей, но она предлагает уникальный взгляд на проект, который так и не увидел свет. — Идите к чёрту, паразиты!»

Golden Axed: A Cancelled Prototype можно будет бесплатно забрать в Steam с 18 по 19 октября.


 

Источник

Читайте также