Обзор игры Alone in the Dark (2024): неполноценно, но с увлечением и духом Лавкрафта
Если очень кратко, то Alone in the Dark — это удачный, но странноватый ремейк-переосмысление самой первой игры 1992 года, с элементами из всей классической трилогии. В игре хватает багов, стрельба корявая (но её мало), а головоломки простые. Но в атмосфере можно утонуть. У нас тут Луизиана 20-х годов, байу и вуду, разборки с лавкрафтовскими тварями, дум-джаз и сильные вайбы Сайлент Хилла. Что внезапно, учитывая в целом нуарный дух игры. Где ещё такое увидишь?
Если вы всё это любите и способны оценить — затянет. Если соскучились по сфокусированным АА-играм эпохи PS3 / Xbox 360 — вам это надо. Сравнивать с Resident Evil игру бессмысленно, потому что цели, силы и бюджеты принципиально разные. Да, разработчики вдохновлялись в том числе Resident Evil 2, но делать клон и состязаться они не собирались. У них в штате от 10 до 50 человек, камон, они всё понимают.
Сюжет, кстати, в полном порядке. Он творчески обыгрывает мотивы оригинала (который был довольно дурацким), но с их помощью рассказывает образцовую лавкравтовщину. Все пьют, курят и сходят с ума. Все фактурные и живые. Вроде, всё уже понятно, а по факту не понятно ничего. Шизофреническое приключение, не посрамившее Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Но и без чрезмерной запутанности Alan Wake 2.
Культовую игру Snatcher от Хидео Кодзимы перевели на русский язык спустя 38 лет после релиза
Bus Simulator 27 взломали за несколько дней до релиза
Из хоррора Halloween: The Game перед релизом убрали скандальную механику с сексом
Галь Гадот выразила недовольство тем, как в DC обошлись с отменой третьей Чудо-женщины
Sony не смогла собрать миллион зрителей на новом State of Play
Хаяо Миядзаки раскритиковал правила создания игр в FromSoftware из-за скуки
Для Final Fantasy VII Revelation заявлены два сюжетных дополнения с подробностями
Разработчики Ananta пообещали выпускать контентные обновления для игры как минимум семь лет