Обзор Dying Light 2 Stay Human
Знаю, что не все любят читать длинные опусы, а тем более смотреть долгие видео, поэтому ниже будет краткая выжимка, чтобы оценить Dying Light 2.
- Игра старается быть народной – нас встречает понятная кривая обучения, основы встроены в сюжет и подаются поэтапно. А квесты и диалоги не утомляют – герои говорят коротко и по существу. Даже город разделили на старый и новый, чтобы было проще освоиться. Чувствуется, что критика первых часов прошлой части была учтена.
- Это не RPG и даже не сюжетный экшен, а в первую очередь песочница, сравнимая разве что с Fallout 4 или даже Fallout 76. Вокруг жители, сюжетные персонажи и фракции, а вы стоите город под них и под свои нужды. Прокачка есть, выбор в сюжете имеется, но песочница на первом плане.
- Многим может не понравится гринд – это и сбор мусора в огромных количествах и прокачка персонажа через систему случайных событий. В целом, делать это необязательно, да и какой открытый мир этим не страдает.
- Игра не становится проще со временем – даже если у вас открыто 20 навыков и лук, придется всегда быть в тонусе, ибо враги умеют и даже среди случайных событий в городе появляются более сложные монстры и бандиты. Поэтому даже базовые вещи можно делать часами.
- Большая часть обзора была сделана на старой версии, которая была готова в ноябре. Я ошибочно называю сглаживание DLSS, хотя, в ноябре был только FSR. Обновление вышло 1 февраля, там гораздо больше настроек, но производительность не стала лучше. Игра грузит видеокарту из-за тяжёлой системы освещения, а вот процессор уровня 5600x даже на 150 кадрах держится.
- Во время создания обзора никто не знал про Denuvo. Вероятно, эту защиту не ставили на версию для прессы. Но ухудшения тоже замерить не удалось – зависает разве что локация Фишай, когда туда заходишь, ровно также было в старой версии. Фреймтайм там пляшет знатно.
Японский композитор призвал завершить серию Dragon Quest
Глава Xbox считает, что будущее игровой индустрии будет похоже на её начало. Microsoft даст разработчикам новые инструменты
GFA Games закроет онлайн‑шутер Pioner спустя менее года после релиза в раннем доступе
Перед выходом GTA VI фанаты устроят необычные проводы GTA V
Издатель Baldur’s Gate 3 оценил раннюю версию Path of Exile 2 выше Diablo IV
Игроки обнаружили издание GTA VI за 2000 долларов
Фанаты Five Nights at Freddy’s, возможно, ошибались 12 лет: лор переосмысливают из-за возможных проблем со зрением у разработчика
Звезда GTA IV пожаловался, что не получает отчисления за игру Rockstar: «Я не миллионер»