Обзор DVTech And-001: качественная ретро-консоль по разумной цене

Почти год назад я опубликовал подробный обзор легендарной бюджетной приставки R36s, где не только испытал её в играх, но и провёл глубокий технический анализ, изучив компоновку и схемотехнику. При всей привлекательности, консоли на платформе RK3326 перестали удовлетворять мои запросы: мне потребовался полноценный Android и уверенный геймплей в проектах для PSP.

Мой выбор пал на DVTech Android-001, о которой я сегодня и хочу рассказать читателям SE7ENа. По заветам нашей рубрики, мы не ограничимся сухими тестами, а полностью разберем устройство, оценим элементную базу и проверим аппарат на ремонтопригодность. Заинтересовались? Тогда добро пожаловать под кат!

Вступление

На рынке портативных игровых систем прослеживается любопытный тренд. Если раньше разработкой таких гаджетов занимались крупные фабрики с мощными отделами R&D, то сегодня создается впечатление, что любая производственная площадка способна в кратчайшие сроки выпустить собственный девайс. Посмотрите сами: каждый год анонсируются десятки устройств с унифицированным «железом» — почти идентичные чипсеты, аналогичная память, унифицированные стики (как у Nintendo Switch) и зачастую одни и те же дисплеи.

Обзор DVTech And-001: качественная ретро-консоль по разумной цене
Две вариации R36s — одна на базе процессора Rockchip, а другая на базе… безымянного процессора с архитектурой MIPS!

Однако встречаются и исключения. Яркий пример — DVTech And-001 от компании NewGame. Внешне она напоминает уменьшенный Steam Deck, а в основе лежит весьма бодрый чипсет от AllWinner. Бренд NewGame отлично знаком российским геймерам, ведь они поставляют ретро-консоли и аксессуары еще с 90-х, поэтому выход их собственной портативки вызвал у меня живой интерес.

Не, ну чем не стимдек? :)
Не, ну чем не стимдек? 🙂

Железо здесь — главная интрига. Заявленные характеристики впечатляют:

  1. ЦП: AllWinner A527, построенный на восьми ядрах Cortex-A55. Производительный кластер разгоняется до 2 ГГц, а энергоэффективный — до 1.4 ГГц. Процессор заметно быстрее классического A133P, и хотя до современных решений Unisoc или MediaTek он не дотягивает, для ретро-консоли это достойный выбор.

  2. Графика: Одноядерный Mali-G57 MC1 — проверенный временем бюджетный ускоритель. Архитектура Valhalla обеспечивает поддержку современного API: OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1 и OpenCL 2.0.

  3. Память: 4 ГБ ОЗУ стандарта LPDDR4X и 8 ГБ встроенной eMMC 4.1. К объему оперативки претензий нет, а вот скромная и устаревшая eMMC вызывает вопросы.

  4. Дисплей: 5-дюймовая IPS-панель с разрешением 1280×720. Пусть это не идеальное соотношение сторон для классики, зато картинка четкая, а GPU комфортно справляется с таким разрешением.

  5. Управление: Две пары триггеров, крестовина D-Pad, основные кнопки и пара аналоговых стиков на датчиках Холла. Последнее — жирный плюс!

  6. Интерфейсы: Wi-Fi, Bluetooth, OTG и выход HDMI для подключения к внешнему монитору. Наличие Bluetooth «из коробки» — приятная необходимость, наконец-то реализованная.

На первый взгляд девайс выглядит куда перспективнее TrimUI Smart Pro. Поставляется консоль в яркой упаковке, производителем числится KDR Tech Limited.

Комплектация стандартная, но щедрая: MicroSD на 64 ГБ, руководство пользователя, защитное стекло, салфетка для экрана, кабель Type-C и переходник с Mini HDMI на полноразмерный HDMI.

Дисплей радует отличными углами обзора, естественной цветопередачей и приличным запасом яркости. Единственный нюанс: системная плотность пикселей (DPI) подобрана не лучшим образом, из-за чего интерфейс кажется мелковатым. Тачскрин отзывчивый, распознает до 10 касаний.

На верхнем торце сосредоточены интерфейсы: два слота под карты памяти (один занят накопителем с играми), разъем Type-C для периферии (OTG) и еще один — для зарядки и передачи данных. Рядом с HDMI-выходом красуется 3.5мм аудиоразъем, что сегодня становится редкостью для Android-девайсов.

Есть у консоли и конструктивный просчет - немного люфтит задняя часть корпуса на стыке с триггерами
Есть у консоли и конструктивный просчет — немного люфтит задняя часть корпуса на стыке с триггерами

Эргономика достойная: консоль комфортно лежит в ладонях, глянец не превращается в каток, а расположение триггеров намного удобнее, чем у той же R36s. Управлять пальцами очень просто.

Пришло время вскрытия — давайте заглянем «под капот»!

Вскрытие

Процесс разборки тривиален: выкручиваем шесть винтов и аккуратно вскрываем корпус пластиковой лопаткой. Внутри нас ждет такая картина:

Сразу отмечу досадный минус: сэкономили на толщине пластиковых стоек под саморезы. Одна из них треснула при первом же разборе. Латунные втулки в таких местах — база, но здесь их решили проигнорировать.

Аккумулятор — стандартная ячейка формата 656090 емкостью 5000 мАч. Замена АКБ не составит труда и не ударит по карману.

С тыльной стороны платы расположены только конденсаторы, кнопки триггеров (к счастью, с продуманными креплениями) и коннекторы стиков. Вся мощь сосредоточена спереди. Будьте осторожны: шлейф дисплея изогнут, есть риск повредить его при неаккуратном разборе.

Инженеры оставили множество тест-поинтов, включая UART и FEL (режим загрузчика AllWinner). Это отличная новость для тех, кто планирует заниматься ремонтом или модификациями.

Сердце устройства — процессор AllWinner A527. Это буквально миниатюрный компьютер на одном чипе:

  1. Вычислительный блок: два кластера Cortex-A55, сопроцессор RISC-V (до 200 МГц) и встроенный DSP для работы с медиаконтентом.

  2. Память: контроллер DDR3/DDR4 (до 2400 МГц, двухканальный режим), поддержка до 4 ГБ ОЗУ. Контроллеры для работы с eMMC, NAND и SPI NAND в наличии.

  3. Графика: 4-канальный MIPI DSI, поддержка HDMI/eDP, работа с матрицами до 2.5K при 60 Гц.

  4. Звук: встроенные ЦАП/АЦП с возможностью подключения внешних кодеков через интерфейс I2S.

  5. Связь: встроенный GMAC для гигабитного Ethernet, поддержка широкого спектра периферии: UART, SPI, I2C, USB 3.1, PCI-E 2.1.

Все это уложено в корпус 1.7×1.7 см по 22-нм техпроцессу. Инженерное чудо, не иначе.

За питание отвечает продвинутый контроллер AXP717C — популярное решение в сегменте ТВ-боксов и планшетов. Он объединяет в себе чарджер на 3А, Fuel-gauge и целую россыпь DC-DC и LDO преобразователей.

Чип памяти FORESEE FLXC2004G-30 обеспечивает 4 ГБ ОЗУ, а в качестве хранилища установлена eMMC Toshiba на 8 ГБ. Микросхема довольно возрастная (2013 года выпуска), что намекает на использование стоковых компонентов. Это открывает отличный простор для апгрейда хранилища.

Wi-Fi и Bluetooth реализованы через модуль RTL87338U, подключенный по USB 2.0.

За звук отвечают два усилителя D-класса TCS7191A.

Стики здесь — типичные «свитчевские». Замена при дрифте не составит труда. А вот дисплей — уникальный 30-пиновый вариант, найти которому замену будет непросто.

Схемотехника очень напоминает бюджетные планшеты: по сути, производитель взял стандартную платформу AllWinner, припаял кнопки и упаковал всё в кастомный корпус. Рецепт создания портативки на 3 месяца готов!

Да, это братик нашей консоли :)
Да, это братик нашей консоли 🙂

Тестирование

Переходим к практике. Поскольку это Android-устройство, для повседневных задач мощности хватает, но тяжелые веб-сайты вроде SE7ENа вызывают у системы легкую задумчивость.

Система имеет предустановленный Root-доступ без суффикса ‘su’ — это «дырявая» особенность многих планшетов на AllWinner. С такими правами злоумышленник может легко извлечь данные из папок приложений, так что будьте бдительны с аккаунтами.

В GeekBench консоль набирает 251 балл в Single-core и 858 в Multi-core — уровень Snapdragon 625 или Helio P22. Неплохой показатель для ретро-портативки, превосходящий возможности A133 в энергоэффективности.

Игровая оболочка — приятная надстройка над эмуляторами. Список поддерживаемых платформ огромен: от ZX Spectrum до Dreamcast. Радует наличие русифицированных ромов — спасибо NewGame за заботу.

8 и 16-битные системы летают: идеальные 60 FPS, отзывчивое управление. 64-битные игры (N64) даются с трудом, возможны просадки звука.

PS1 и Dreamcast работают безупречно. PSP — вот главный козырь: игры тянутся с апскейлом до 720p, практически без необходимости «резать» эффекты.

Нативный Android — это приятное дополнение для инди-проектов типа Minecraft или Terraria. Тяжелые AAA-игры ей не по плечу, но для сессионного гейминга — в самый раз.

Заключение

DVTech выпустили любопытный девайс. У консоли есть свои огрехи в софте и конструкции, но в целом — это сбалансированный продукт, отрабатывающий каждую потраченную копейку. А что думаете вы?

Надеюсь, материал был вам полезен. Подписывайтесь на блог, чтобы не пропускать новые еженедельные разборы! Если вам ближе тема ремонта и «железного» моддинга — заходите в мой Telegram-канал «Клуб фанатов балдежа», где я публикую бэкстейджи, полезные советы и делюсь видеоконтентом. Мои ролики также доступны на YouTube-канале.

Готовы поделиться интересным «железом» для обзора? Пишите в Telegram. Мне интересны любые девайсы: от древних КПК и смартфонов до ретро-ПК. Кто знает, возможно, героем следующей статьи станет ваш старый ноутбук из 90-х!

Все устройства остаются в моей коллекции для будущего музея, где каждый гаджет будет сопровождаться QR-кодом с историей. Вдруг в следующий раз я расскажу именно о том устройстве, что пылится у вас на полке?

Фото Nokia 9300 с сайта mobile-review.com
Фото Nokia 9300 с сайта mobile-review.com
 

Источник

Читайте также