Новые системы хранения информации на базе SSD в Sony PlayStation 5 и Microsoft Xbox Series X в настоящее время являются одним из самых обсуждаемых моментом на старте запуска консолей следующего поколения.
Разработчики и игроки надеются, что загрузочные экраны будут мгновенными или исчезнут совсем, чтобы быстрее начать игровой процесс. Но, некоторые разработчики озабочены другим аспектом «смерти загрузочных экранов».
Некоторые игры очень зависели от длинных загрузочных экранов, используя их для подачи игроку важной информации об окружающем игровом мире или истории игры, а теперь этот метод должен быть полностью изменён.
На первый взгляд, это может показаться несущественным, но такая информация может оказаться довольно важной для некоторых типов игр. Например, ролевые игры, где есть множество функций и систем, которые необходимо представить игроку. Раньше существовали руководства, которые поставлялись с физическими копиями игры, но при цифровых продажах это сделать можно только в виде электронного документа, который мало кто прочтёт. Когда загрузочные экраны исчезнут, у разработчиков не станется другого выбора, кроме как добавить во все игры вводное обучение и улучшить игровой дизайн, чтобы у игроков не возникало вопроса «А как играть?».