
Бесплатное обновление Los Sueños Stories теперь доступно! Читайте полные изменения, включая исправления ошибок, 4 новых оружия, 2 миссии, новую систему сложности, изменения анимации, аудио переработки и многое другое.
-
Исправлено, что подозреваемые не могли выйти из сложения, когда игрок смотрел на них без прямой видимости.
-
Исправлено, что фальшивые капитуляции происходили реже, чем ожидалось.
-
Исправлено, что гражданские лица иногда не искали игрока после выполнения цели «Навести порядок в хаосе».
-
Исправлены различные проблемы с поведением побега подозреваемых.
-
Исправлены различные проблемы с поведением укрытия подозреваемых.
-
Исправлены различные проблемы с поведением подавляющего огня подозреваемых.
-
Исправлено, что подозреваемые не получали мораль после поднятия оружия из оружейного укрытия.
-
Исправлено, что подозреваемые иногда не могли капитулировать, находясь в CS-газе.
-
Исправлены проблемы с обнаружением фонарей ИИ.
-
Исправлено, что очередь команд выполнения могла нарушить очередь команд.
-
Исправлено, что подозреваемые иногда отдают предпочтение укрытиям вместо более близкого оружия.
-
Исправлено, что планшет иногда не закрывался должным образом.
-
Исправлено, что иконки присоединения/NVG в левом нижнем углу не обновлялись правильно.
-
Исправлено, что нельзя было полностью прокручивать карусель стилей настройки на игровом контроллере.
-
Исправлено, что нельзя было полностью прокручивать карусель выбора миссий на игровом контроллере.
-
Исправлено наложение текста UI в настройках игрового контроллера на некоторых языках.
-
Исправлено наложение текста UI для подсказки экстракции при использовании игрового контроллера.
-
Исправлено, что текст не помещается в различные элементы интерфейса на некоторых языках.
-
Убрана ненужная полоса прокрутки в выборе брони.
-
Исправлен вопрос с языковой каруселью субтитров, показывающей неверно выбранный язык.
-
Исправлены случаи отсутствующей локализации.
-
Исправлены различные проблемы с шрифтами на нескольких языках.
-
Исправлено, что неправильное имя предустановки иногда появлялось для всей команды в меню загрузки.
-
Исправлено, что можно было выделять несколько аудиофайлов при использовании планшета с игровым контроллером.
-
Исправлены различные проблемы с интерфейсом в отношении ультрашироких экранов.
-
Исправлено, что тип миссии всегда отображает «Укрытые подозреваемые».
-
Исправлен непоследовательный порядок оптики для определённого оружия.
-
Исправлены различные проблемы UI, вызванные увеличением масштаба интерфейса.
-
Уменьшено пересечение TP-1E с различными рубашками. (Темные воды)
-
Исправлены различные описания предметов.
-
Исправлены различные проблемы с QSM / атмосферой, относящимися к уровню.
-
Исправлено, что ТОК не уведомляет игрока о бомбах + ловушках для определённого уровня.
-
Исправлена проблема, из-за которой переходы атмосферы не проигрывали предназначённую атмосферу.
-
Исправлены случаи отсутствия звуков шагов для определенных анимаций.
-
Исправлено, что звуки хлопков пуль обрываются друг другом на высоких скоростях огня.
-
Исправлены случаи, когда определённые звуки шагов не воспроизводились на всех материалах.
-
Исправлен эффект задержки, который не работал должным образом на голосах SWAT на расстоянии.
-
Исправлено множество ситуаций, когда звуки не блокировались или не ослаблялись должным образом.
-
Исправлен эффект радио маски SWAT.
-
Исправлено неправильное SWAT VO при обеспечении оружейных укрытий.
-
Исправлена проблема, когда SWAT иногда использовал общие реплики для отчетов или не использовал все доступные реплики.
-
Исправлено отсутствующее аудио утечки воды для аквариумов/диспенсеров воды.
-
Исправлено, что звук выбора миссии иногда не проигрывается.
-
Исправлено, что VOIP не работал во время выбора миссии или выбора загрузки.
-
Исправлены случаи, когда определенные персонажи использовали неправильные/нулевые звуки шагов.
-
Исправлены случаи, когда определённые анимации не имели звуков шагов и фолей.
-
Исправлены случаи, когда определённые звуки интерфейса потенциально не воспроизводились должным образом.
-
Исправлены outdoor отражающие зонды, которые потенциально звучат сбойно.
-
Исправлены случаи, когда выстрелы вызывали прекращение звуков фолей оружия.
-
Исправлено, что определённые субтитры не соответствуют аудио.
-
Исправлено, что определённые слои рикошетов никогда не воспроизводятся.
-
Исправлено, что ловушки иногда не воспроизводили аудио при завершении обрезки провода.
-
Исправлены небольшие проблемы с анимацией во время выбора загрузки.
-
Исправлена проблема анимации при открытии дверей ударом.
-
Исправлена проблема анимации ИИ SWAT, когда носитель щита открывает дверь.
-
Исправлены различные проблемы с анимацией сброса химического света.
-
Исправлено, что можно было застрять в анимации броска гранаты.
-
Исправлено, что пропуск назад иногда вызывает сбои.
-
Исправлено, что аудио загрузочного экрана сохраняется во время просмотра повторов.
-
Исправлено отсутствие визуальных эффектов для бросаемых предметов.
-
Исправлено, что повторы иногда сбрасывались при щелчке по временной шкале.
-
Исправлено, что повторы показывают неправильное время/дату.
-
Улучшена согласованность разрушаемости на всех уровнях.
-
LOD были отрегулированы по уровням производительности, над этим всё ещё активно работают.
-
Исправлено, что ИИ проходит сквозь геометрию уровня, прячась на различных уровнях.
-
Исправлены различные проблемы с прогрессом обучения.
-
Исправлено несоответствие тонов кожи у некоторых персонажей.
-
Исправлено, что кнопки мишени на стрельбище иногда обе были красными.
-
Исправлено, что окна иногда отображали грязевые декали при выстреле.
-
Исправлено неправильное аудио шагов у персонажей.
-
Исправлено, что вентиляторы перестали вращаться.
-
Исправлено отсутствующие шаги для определенных гражданских.
-
Исправлено, что изгороди исчезают при попадании гранаты.
-
Исправлено, что боевая музыка начинает играть слишком поздно.
-
Исправлены небольшие проблемы с коллизией.
-
Исправлено отсутствие имени аудиофайла брифинга.
-
Исправлено, что улики могли проходить сквозь определённые завалы.
-
Предотвращено появление ловушек на дверях с очень толстыми дверными рамами.
-
Исправлено, что враги использовали неправильные события шагов.
-
Исправлено отсутствие описания аудио брифинга.
-
Исправлено, что улики падали сквозь пол в определённых частях уровня.
-
Исправлено, что Жерар не мог выйти из капитуляции, если его оставить без присмотра.
-
Исправлены небольшие проблемы с коллизией.
-
Исправлено, что конкретное окно всё ещё не позволяет гранатам проходить даже после разбивания стекла.
-
Исправлены плавающие знаки автомобилей после разрушения окна.
-
Обновлены VFX воды.
-
Исправлено, что определённый диалог не срабатывает для NPC.
-
Исправлено отсутствие описания аудио брифинга.
-
Исправлены небольшие проблемы с коллизией.
-
Исправлена проблема с повторением некоторых элементов OST во время конечного цикла.
-
Исправлены физика сброшенного оружия, из-за которой оно падало сквозь пол.
-
Исправлено отсутствие штрафа за дружественный огонь при стрельбе по вертолету.
-
Исправлено выделение обеих дверей на двойных дверях, если одна из них уже была приоткрыта — это закроет приоткрывшую дверь и откроет закрытую. Теперь, чтобы открыть закрытую дверь, обе не должны быть в одном состоянии.
-
Исправлено, что клиенты иногда вылетали при возврате в главное меню из многопользовательского лобби.
-
Исправлены проблемы производительности, связанные с клиньями.
-
Исправлено, что клинья не двигались вместе с дверью при взломе.
-
Исправлены проблемы с привязкой у старых персонажей.
-
Исправлено растяжение наложения GPNVG на ультрашироких экранах.
-
Исправлено, что перекрестие XE Sight частично исчезает при приседании.
-
Исправлено, что кровь иногда слишком блестящая.
-
Исправлено задержка активации креплений для клиентов в многопользовательской игре.
-
Исправлено некорректное смешивание при переходе из/в анимации шока.
-
Исправлены проблемы с регистрацией попаданий тазером для клиентов в многопользовательской игре.
-
Исправлено, что нельзя было бить щитом при использовании пистолета 509.
-
Исправлен вылет, связанный с помощь прицеливанию на игровом контроллере.
-
Исправлено, что нельзя было использовать дробовик для врыва на дверях с цепной сеткой.
-
Исправлено исчезновение пистолетов клиентов после отмены ареста в многопользовательской игре.
-
Исправлено неправильное расположение лазера/фонарика во время низкой/высокой готовности.
-
Исправлено, что нельзя было присоединиться к многопользовательским лобби во время обратного отсчёта готовности.
-
Исправлено, что игроки время от времени появляются друг в друге в 5-игроковых лобби.
-
Исправлено, что насадки лазера не выглядели правильно при низких/высоких FOV.
-
Исправлено, что взрывные жилеты недееспособных гражданских не детонировали.
-
Исправлено, что переключение ADS предотвращает выполнение ADS с игровым контроллером.
-
Исправлен редкий сбой ИИ SWAT во время сбора улик.
-
Добавлена новая система сложности. Сложность ИИ теперь меняется в соответствии с настройками Лёгкий, Стандартный или Сложный, которые можно выбрать перед каждой миссией или в режиме командира.
-
Добавлена система поведения отрядов подозреваемых на большинстве уровней, где это возможно. Эти динамические поведения включают: сбор, поддержку, атаку и отступление. (На стандартной/сложной сложности)
-
На стандартной/сложной сложности некоторые опытные подозреваемые переключаются между полуавтоматическим и автоматическим огнем в зависимости от расстояния до цели, что делает их более смертоносными на дистанции.
-
Добавлена система укрытий для подозреваемых на большинстве уровней, где это возможно.
-
ИИ SWAT имеют немного другую эффективность на основе режима сложности. На лёгкой сложности они предоставляют игрокам больше возможностей взаимодействовать с подозреваемыми, в то время как в трудном режиме ИИ SWAT становится немного более эффективным в бою, чем в стандартном режиме.
-
Ready or Not теперь доступен на Playstation 5, Xbox Series X/S и Epic Games Store
-
Улучшен прицел помощи для игровых контроллеров.
-
Игроки имеют возможность включить кроссплей между игроками ПК и консолью.
-
Смотрите эту статью для дополнительной информации о том, как работает кроссплей в Ready or Not: Как работает кроссплей в Ready or Not — VOID Interactive
-
-
Добавлена возможность установить поле зрения оружия независимо от общего / сценического поля зрения.
-
Улучшена производительность GPU и CPU на всех уровнях.
-
Улучшена производительность менеджера звука.
-
Дальнейшая оптимизация различных активов настройки.
-
Размеры файлов игры были сжаты и оптимизированы, что позволяет уменьшить размер дисковой установки.
-
Новые анимации передвижения SWAT.
-
Улучшены рэгдоллы.
-
Улучшена производительность, относящаяся к анимациям.
-
Добавлены многие новые анимации сдерживания SWAT.
-
Новые анимации от первого лица для сдерживания, открытия дверей и развертывания светящегося химического элемента.
-
Анимация гражданской девушки в ‘Искривленном нерве’ была изменена на анимацию сна.
-
Добавлена одежда персонажу в ‘Смертельная одержимость’, ‘Нарко’ и некоторым персонажам в миссии ‘Играть в прятки’.
-
Членение больше не происходит у уже умерших персонажей. В противном случае эффекты расчленения, кровь и оштамповка остались прежними.
-
Дополнительные уточнения оптимизации моделей персонажей.
-
Оптимизированы многие визуальные эффекты с помощью более новой системы частиц (Niagara).
-
Добавлены эффект дождевых капель, которые влияют на вид от первого лица в открытых зонах на всех уровнях, где идет дождь (подобно эффекту капель на уровнях Темных вод).
-
Улучшены эффекты тумана на Носителях лозы.
-
VOIP был улучшен для повышения погружения, позволяя эхо и реверберацию голосового чата в зависимости от окружения.
-
Добавлена опция смешивания 5.1.
-
Обновлены звуки фолей для определённых видов оружия и улучшены звуки движения SWAT.
-
Улучшения для отражающих зон, как внутри, так и снаружи, что улучшает точность звуковой рекреации.
-
Разнообразные оптимизации звука и Quantum Sound Manager.
-
Обновлен звук различных видов оружия и гранат.
Новое оружие
-
Ротационный гранатомет M32A1 с вариантами CS газа/вспышки
-
Пистолет MKV .50AE
-
Пистолет TRPL с применением перцовых шариков
-
Дробовик 590M с магазином
-
Игроки теперь могут получить доступ к личной панели статистики, где хранятся навыки, завершение и мастерство оружия в ваших личных метриях миссии.
-
Можно выбирать людей из списка друзей, чтобы сравнить их статистику для небольшой дружеской конкуренции между офицерами.
-
-
Инструменты и командные колеса, ориентированные на игровой контроллер, были визуально переработаны для улучшения удобства использования и четкости.
-
Игроки с игровыми контроллерами могут использовать традиционное меню списков команд вместо радиального меню, и теперь доступны дополнительные раскладки кнопок и опции настройки для игровых контроллеров.
-
-
Включена настройка обводки улик по умолчанию.
-
Новая система сложности интегрируется в опыт игрока и предлагает игрокам различную степень сложности на протяжении всей игры. Это можно изменить в быстрой игре, многопользовательском режиме и режиме командира.
-
Добавлены новые достижения и интегрированы, некоторые можно получить только при игре на определённых режимах сложности.
-
Количество и типы ловушек варьируются в зависимости от режима сложности, выбранного игроком. На сложном уровне больше карт с ловушками, и они с большей вероятностью будут смертоносными.
-
Добавлены Миссии:
-
Стыд нации: Офицер, пропавший без вести, сообщается о том, что он находится в жилом здании на территории Rollers.
-
Голодная забастовка: Встреча банды пошла не так в Чикосе, местной сети быстрого питания в Лос-Суэнос.
-
-
Игра иногда вылетает при перезапуске или возврате на станцию во время миссии в быстрой игре.
-
Аудиоустройства могут по умолчанию находиться в немом состоянии при присоединении к игре на ПК.
-
Обходной путь: Пересмотрите ваше аудиоустройство в меню настроек аудио или в ваших настройках Windows. Кроме того, попробуйте отключить неиспользуемые аудиовходы.
-
-
В редких случаях VOIP может зацикливаться до тех пор, пока текущая сессия не будет перезапущена.
-
В редких случаях отключение и повторное подключение микрофона могут вызвать проблемы с VOIP.
-
Некоторые SFX некорректно перекрываются.
-
Некоторые кнопки интерфейса не воспроизводят звук.
-
Некоторые звуки фолей оружия могут производить удвоенный звук при игре как клиент.
-
Эффект звука гильз может быстро воспроизводиться при низкой частоте кадров.
-
Некоторые звуки разрушений могут не всегда воспроизводиться.
-
Некоторые небольшие известные проблемы с текстом на турецком языке в меню Командного колеса/Камеры SWAT/Переименования загрузки.
-
Если игрок не выберет переключатель режима Ironman при выборе сложности, состояние режима Ironman может не сохраниться.
-
Получение именно ‘C’ на газе не вносит вклад в достижение «Война».
-
Игроки в одиночной быстрой игре могут вылететь, если перезапустят миссию до её завершения; исправление в пути. Эта проблема не затрагивает режим командира или многопользовательский режим.
-
Некоторые небольшие тексты в вариантах раскладки контроллера не переведены на все языки.
-
На лёгкой сложности дробовики иногда могут вызвать дружественный огонь.
-
На ПК кнопка отмены при выходе из миссии или со станции не переведена на все языки.
-
Некоторые цели миссии не переведены на все языки.
