Обновление Team Fortress 2 от 19 октября 2023

Вышло обновление для Team Fortress 2. Обновление будет применено автоматически при перезапуске Team Fortress 2. Основные изменения включают в себя:

  • Исправлена ​​плавающая надпись «Бонус» в центре экрана при работе с некоторыми контрактами.
  • Обновлено прикрытие клоуна, чтобы исправить некоторые проблемы с обрезкой, исправить уровни детализации и обновить область экипировки.
  • Обновлен необычный эффект Celestial Summit, чтобы уменьшить количество частиц.
  • Обновлен необычный эффект насмешки «Взрыв зелья», чтобы убрать задержку при запуске эффекта.
  • Обновлены материалы со светящимися глазами для игроков с проклятыми душами вуду и убер-заряженными игроками с исправлениями сообщества от Лиама Стоуна (боба).
  • Обновлен Carry-Van
    • Исправлено крепление лямок, чтобы избежать защемления во время бега.
    • Исправлена ​​неправильная окклюзия окружающей среды на материале.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой маска обода была черной в местах, где это не должно было быть.
    • Исправлена ​​дыра между окном и верхом фургона.
    • Исправлены уровни детализации для отображения вышеуказанных изменений.
  • Обновлен эффект насмешки необычного типа «Вечеринка мертвецов».
    • Добавлены плавные переходы к спрайтам рук.
    • Улучшена композиция эффектов для быстро движущихся насмешек.
    • Исправлены некоторые проблемы с сортировкой частиц.
  • Обновлен cp_lavapit_final.
    • Исправлен эксплойт скайбокса в подземном мире.
  • Обновлен pl_spineyard
    • Исправлен эксплойт, позволявший игрокам выйти за пределы карты.
    • Исправлены отсутствующие кубические карты.
  • Обновлено pl_corruption
    • Заменены некоторые материалы и модели.
    • Скорректированы столкновения возле некоторых деревянных балок в точке А.
    • Скорректированные затухания реквизита
    • Исправлены некоторые незначительные проблемы с текстурами.
    • Исправлен триггер телепортации в одной из комнат появления, который слишком поздно активировался.
    • Незначительные изменения для улучшения вашего здравомыслия
  • Обновлен cp_degrootkeep_rats.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки застревали в двери при входе в Кроличью нору одновременно с вражеским игроком.
    • Исправлен скрытый насест на балконе с видом на C.
  • Обновлены Arena_perks
    • Перк «Маскировка» заменен на перк «Терпение» (прибавка до 7 здоровья в секунду).
    • Исправлены отсутствующие баррикады в зоне голосования.
    • Исправлены некоторые предметы, у которых на карте отсутствовали текстуры.
    • Удалены крампкинсы (с помощью LizardOfOz).
    • Исправлены тупиковые ситуации, приводившие к дополнительным раундам, в которых не появлялись льготы.
    • Добавлен новый HUD со счетчиком живых игроков.
  • Обновлены zi_murky, zi_atoll, zi_devastation_final1, zi_woods и zi_sanitarium.
    • Если игра продолжается и в команде Синих или Красных нет игроков, игра закончится.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шпионы «Звука смерти» умирали, не приводя к потере раунда.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой зомби неправильно видели боевой текст.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ракетные установки и бомбометы-липучки запускались с низким боезапасом.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изменение снаряжения игрока приводило к убийству игроков-людей (особенно Мурчая).
    • Исправлена ​​проблема с отсутствующими эффектами частиц для способности «Исцеление» медика.
    • Скорректировано количество зомби, выбранных в начале раунда, для небольшого количества игроков.
    • Исправлены непреднамеренные изменения в последнем обновлении.
      • Изменен урон, наносимый «Топотом зомби-солдата».
        • В предыдущем обновлении Солдат мгновенно убивал свою цель. Это не было задумано.
        • Новый расчет урона: (10 + урон от падения x 3). Это то же самое, что и Людореды.
      • Изменена турель, теперь она наносит 40% урона зомби.
        • В предыдущем обновлении это было 35%. Это не было задумано.
      • Добавлен звуковой эффект к взрыву пламени поджигателя после смерти.
      • Удалены некоторые операторы отладочной печати.
    • Переработан «Взрывной заряд подрывника», чтобы исправить несколько эксплойтов и ошибок.
      • Эти изменения также должны сделать Blast Charge более надежным и менее утомительным в использовании.
    • Взрывной заряд теперь срабатывает в зависимости от скорости игрока.
      • Когда скорость игрока падает ниже порога во время зарядки, он взрывается.
      • Кроме того, все, что обычно прерывает заряд щита, теперь вызывает взрыв.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой убер-заряд, наложенный «Взрывным зарядом», сохранялся дольше, чем предполагалось.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Взрывной заряд» не мог убить игрока в ситуациях, когда игрок должен был быть убит.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перед взрывом Blast Charge на короткое время отображался вид от первого лица игрока.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог атаковать, прыгать или пригибаться после выживания в Blast Charge.
    • Исправлено множество ошибок, из-за которых «Взрывной заряд» не детонировал.
    • Исправлено множество ошибок, связанных с применением Blast Charge одновременно с превращением в зомби.
  • Обновлен zi_atoll (дополнительные изменения)
    • Исправлена ​​недостающая текстура на крыше машиностроительного здания.
    • Добавлены арепорталы и окклюдеры внутри и вокруг зданий.
    • Добавлены дополнительные кисти nodraw под уровнем и зданиями для улучшения визуальных расчетов.
    • Добавлено затухание реквизита на кустах и ​​камнях.
    • Скорректированы триггеры на деревьях.
    • Небольшие корректировки обрезки
    • Func_brush на крышах изменен на func_movelinear, чтобы трупы не проваливались.
    • Добавлено появление горгулий душ.
    • Добавлена ​​шапка Санты, которая появляется на якоре, когда включен праздник Рождества.
    • Исправлены проблемы с отражением кубической карты.
    • Исправлен шов между 3D-скайбоксом и игровым уровнем.
    • Аар покормил вращающегося кота
  • Обновлен zi_devastation_final1 (дополнительные изменения)
    • Заменен выход канализации на 2 этаж на лестницу.
    • Изменены выходы из канализации, чтобы больше не требовалось приседать или прыгать с опоры.
    • Исправлен отсутствующий триггер возрождения в канализации.
    • Скорректированы места появления зомби и выживших.
    • Огонь теперь зажигает игроков
    • Скорректировано освещение в канализации, чтобы оно стало немного ярче.
    • Таймер раунда уменьшен до 3 минут.
    • Освещенный угол автомобиля на втором этаже
 

Источник

Fortress, Team, обновление, октября, от