Обновление Team Fortress 2 от 13 октября 2025

Обновление Team Fortress 2 от 13 октября 2025

Доступно новое обновление для Team Fortress 2. Оно установится автоматически при перезапуске игры. Основные изменения:

  • Для пальто Комиссара введён режим «Без пуль».
  • В контрактах Cowerhouse восстановлена отсутствовавшая строка.
  • Изменены и добавлены несколько турнирных медалей.
  • В модели Mad Drip исправлены проблемы с LOD в нескольких вариантах.
  • У эффекта «Пламя свечи» скорректирована точка ориентации пламени.
  • В козырьке Viscera восстановлена анимация изгиба сетки хирургического капюшона.
  • В Cigarillo Caballero устранены пересечения шарфа при сочетании с пончо.
  • Для пояса «Эль Гиганте» внесены правки:
    • Устранены мелкие артефакты обрезки.
    • Заделана дыра на спине от попадания пули.
    • Немного увеличена пряжка ремня.
  • У Пончо дель Песадо выполнены изменения:
    • В режиме «Без пуль» теперь правильно скрываются патроны.
    • Устранены мелкие артефакты обрезки в обоих стилях.
  • У шляпы Buzz Kill:
    • Откорректированы нормали волос, улучшены текстуры.
    • Обновлён значок в инвентаре.
  • Для «Рваного ужаса» и «Рваных коротышек»:
    • Исправлены дефекты AO, улучшены текстуры.
    • Сетка доработана для предотвращения обрезов.
  • Карта Arena_afterlife получила следующие исправления:
    • Устранены баги, из-за которых раунды затягивались или бесконечно перезапускались.
    • Добавлены две новые реплики дьявола в предраунд.
    • Игроки больше не могут забраться на вершину часовой башни в аду.
    • Устранено наложение голосовых линий дьявола.
    • Исправлен баг, позволявший отменять насмешки или левитировать при смене класса внутри раунда.
    • Исправлен баг с выживанием после падения в лаву.
    • Раунды изменены на best of 3 вместо best of 5.
    • Убраны сухари.
  • Карта cp_cowerhouse получила правки:
    • Полностью переработан портал последней точки Синих: тряпичные куклы больше не проваливаются, здания инженеров ставятся по назначению, а игроки умирают при падении после активации портала по завершении раунда.
    • Исправлен баг с проваливанием рэгдоллов сквозь яму последней точки Красных.
    • Точка спавна душ-горгулий перенесена над водой и теперь находится в обломках на MID.
    • На верхней красной баррикаде у водопада в режиме «Средний» доски выровнены по высоте с синими баррикадами.
    • Внедрены оптимизации: объединены группы prop_dynamics в prop_static, отключены костные трекеры на статических роботах и гибах, слиты некоторые func_nobuilds и преобразованы дополнительные prop_dynamics в prop_static.
    • Настроен коллайдер игрока на точке возрождения Синих у задней выходной двери.
    • Откорректирован коллайдер вокруг зубчатой стены со сценой горящей деревни Красных для надёжной защиты от выхода за край.
    • В примечаниях указано, что выстрелы по лесным коровам в красной конюшне у MID вызовут их возвращение в виде призрачных коров.
 

Источник