Сентябрьское обновление для Starfield включает исправления для квестов, REV-8, строителя кораблей и многое другое. Прочитайте полный список изменений.
Если вы хотите участвовать в бета-тестировании обновления Starfield, выполните следующие действия:
1. Откройте вашу библиотеку Steam и найдите Starfield
2. Щелкните правой кнопкой мыши по «Starfield» и выберите «Свойства»
3. В новом всплывающем окне свойств выберите «Бета-версии»
4. В выпадающем списке выберите «[beta]»
5. Дождитесь загрузки новой версии приложения и запустите его
Для тех, кто участвует и хочет предоставить обратную связь, посетите #steam-beta-feedback на нашем официальном Discord сервере.
Спасибо за игру!
Особенности
- Creation Kit: Автоматизированный процесс создания моделей для удаленного LOD теперь доступен
Общие изменения
- Улучшена производительность и стабильность
- Исправлена проблема, ограничивающая количество загруженных творений до 255
- Проведены изменения и улучшения освещения по всей игре
- Внесено несколько визуальных улучшений и исправлений багов моделей оружия
- Улучшено отслеживание головы игрока при выходе из диалогов
- Камера игрока больше не будет трястись при прыжке
Игровой процесс
- Эффект урона с течением времени от луча аннигилятора больше не влияет на компаньонов
- Роботы и турели теперь получают урон от ЭМ-оружия
- Крафтинг: Исправлена ошибка с рецептом динамита The Boom Pop!
- Элитный экипаж: Осень Макмиллан больше не повторяет одну и ту же фразу касаемо своей сестры
- Исправлена проблема с поведением толпы возле лифта в The Well на космодроме Нового Атлантиса при начале боя
Квесты
- Brownout: Исправлена проблема с прогрессом после разговора с Джойс Осакой в Новом Хоумстеде
- Due In Full: Исправлена редкая ошибка с появлением корабля The Delinquent
- Eye Witness: Игрок больше не может войти на разрушенный корабль на посадочной площадке космодрома
- Hostile Intelligence: Исправлена ошибка, которая могла сделать дверь в Офис безопасности недоступной, если игрок переместился по карте и ожидал
- In Memoriam: Исправлена ошибка, которая могла помешать прогрессу в задании «Поговорить с Сарой» возле водопада
- In Memoriam: Исправлена ошибка, которая могла помешать выполнению задания «Перейти на Кассиопею I» при предыдущем посещении планеты
- Leader of the Pack: Исправлена ошибка, препятствующая агрессивности Ashta Alpha
- Legacy’s End: Исправлена ошибка, мешающая взаимодействию с Дельгадо при выборе стороны SysDef
- Legacy’s End: Освобожденные пираты Crimson Fleet больше не атакуют Иканде после получения оружия
- Managing Assets: Исправлена редкая проблема, из-за которой Томо не появлялся в Парадизо
- One Giant Leap: Исправлена ошибка с неправильным музыкальным сопровождением сцены Единства
- One Giant Leap: Исправлена проблема с аудио, возникающая во время титров
- One Small Step: Исправлена редкая камера проблема, возникающая при захвате первого корабля Crimson Fleet в обучении
- Revelation: Исправлена проблема с последовательностью целей квеста в финальной сцене
- Rook Meets King: Дмитрий Молдавский теперь отвечает как задумано, если Остин Рэйк убит во время встречи
- Rook Meets King: Исправлена ошибка, при которой один из экипажа Раганы использовал неправильную анимацию оружия
- Rough Landings: Исправлена редкая проблема с появлением корабля Милены Аксельрод
- The Best There Is: Исправлена проблема, которая могла помешать Хуану переместиться на Нефритового Лебедя после первой встречи
- The Best There Is: Теперь доступ к Нефритовому Лебедю открыт, если у игрока всё ещё активен квест «Обиск и изъятие»
- The Best There Is: Исправлена проблема, затруднявшая обнаружение UC Vigilance из-за его удаления
- The Showdown: Исправлена ошибка, при которой дверь в укрытие Страйкеров оставалась заблокированной
Локации
- Аквила: Обновлены текстуры в трущобах
- Аквила: Исправлен коллизия двухъярусных кроватей
- Заброшенная лаборатория биотиков: Исправлены отсутствующие панели на внешнем полу
- Логово Мантиса: Исправлена незначительная проблема с текстурами на некоторых панелях
- Лондонские паровые туннели: Исправлена коллизия в области, позволяющая игрокам покинуть пределы карты
- Маэо I: Закрыта дыра на крыше особняка Сонни Ди Фалько
- Неон, квартира Никс: Исправлена ошибка коллизии в этой области
- Неон: Исправлена коллизия решетчатых панелей в Ebbside
- Новый Атлантис: Исправлены небольшие участки, где вода на севере Нового Атлантиса пересекалась с рельефом
- Звездный дворец Страуд-Эклун: Исправлена ошибка коллизии в области
- Клиника: Исправлена визуальная проблема в офисе доктора Кэссиди
- Красная миля: Исправлена коллизия под платформами в финальной области
Корабли
- Строитель кораблей: В настройки игры добавлена новая опция для переключения поведения Flip Merge
- Строитель кораблей: Исправлена аудио ошибка, возникающая при удалении жилого модуля
- Строитель кораблей: Исправлен сбой, который мог произойти при модификации корабля с активной миной
- Исправлена проблема, позволяющая продавать не продаваемые корабли торговцам
Транспортные средства
- Исправлена проблема с использованием Set Active в меню транспортного средства при использовании геймпада
- Исправлена позиция визуальных эффектов колес
- Исправлена проблема с открытием меню Избранного при входе в транспортное средство
- Таблички с именами и полоски здоровья теперь будут отображаться корректно, находясь в транспортном средстве
- Настройки чувствительности обзора теперь будут влиять на камеру транспортного средства
- Кайзер и Васко больше не будут обо вдвоем сидеть в REV-8, следуя за игроком
- Иконка транспортного средства больше не будет отображаться на внутренних картах
- Фары транспортного средства больше не будут автоматически включаться при загрузке сохранения
- Расстояние для быстрого путешествия на транспортном средстве теперь сопоставимо с другими точками интереса и приземленными кораблями
Интерфейс
- Настройки дисплея Xbox: Исправлена проблема, при которой установка целевой частоты кадров на 60 автоматически возвращала приоритет обратно к производительности
- Удалена строка отладки, которая отображалась при загрузке сохранений на Xbox для службы поддержки клиентов
- Обновлено меню навыков, чтобы устранить проблему в режиме большого шрифта для некоторых языков
- Ресурсы с длинными именами теперь усечены для режима большого шрифта при сканировании
- Исправлена проблема с режимом большого шрифта в меню бартерной торговли при продаже большего количества предметов
- Временный текст больше не будет отображаться при быстром выборе опции «Продолжить» из главного меню
- Стоимость регистрации корабля теперь отображает правильную сумму как у торговцев, так и в меню ангара
- Исправлено отображение массы при продаже предметов из грузового отсека корабля
- Всплывающие сообщения о достижении навыков теперь будут иметь усеченный текст вместо уменьшенного, где это применимо
- Исправлена проблема с отображением гравитационных колодцев в меню миссий при открытии его из звездной карты
- Названия локаций и цели квестов теперь правильно усечены на карте планеты
- Заголовки магазина творений отображаются полностью на всех языках
- Появится сообщение при попытке загрузки сохранения, если творение недоступно на текущей платформе
- Оружие по умолчанию будет отображаться в своем оригинальном скине в меню, если скин для оружия отключен
- Исправлена ошибка сортировки для лучших результатов в меню творений
- Исправлено неверное уведомление о недостатке кредитов, когда их количество очень велико
- Количество боеприпасов теперь правильно отображается для значений более 100,000
- Всплывающее сообщение о повреждении теперь может отображать числа больше 4 цифр
- Исправлена ошибка, вызываемая прицеливанием через прицел во время карманной кражи персонажа
- Меню экипажа теперь корректно отображается, когда кто-то назначен в дом игрока
- Кнопка ремонта больше не видна в меню осмотра ангара
- Исправлена ошибка с ожиданием, которая могла кратковременно вызывать появление нежелательного текста
- Исцеляющие предметы теперь предварительно показывают количество восстанавливаемого здоровья
- Вес контейнеров для хранения теперь будет обновляться при очистке всех предметов из них
- Маркер корабля в сканере будет отображаться в правильном месте при стыковке с космической станцией
- Подтверждение завершения крафта теперь будет правильно расположено для длинных названий
- Туннелирующие существа больше не показывают свои таблички с именами или цели квестов при туннелировании
- Аномалии сканера теперь могут быть целью для приземления при управлении кораблем на орбите
Аудио
- Увеличено использование центрального канала для аудиосистем с объемным звучанием
- Исправлена проблема, из-за которой аудио перераспределения мощности повторялось при повреждении системы движка с одной из выделенной мощностью
- Голоса наёмников Эклиптики теперь используют тот же фильтр на всех языках