
Всем привет,
После выпуска этого недели — обновления Game Update 1.1.3.0 Winter Offensive — многие из вас сразу же опробовали нововведения, поделились первыми впечатлениями и указали на ошибки и непредвиденные поведения. Спасибо за оперативную и подробную обратную связь — она помогает нам действовать быстрее и сосредотачиваться на действительно важных вещах.
Хотим дать понятный статус по проблемам, которые мы отслеживаем, рассказать о проделанной работе и о ближайших планах. Команда изучила все поступившие отчёты после патча, включая замечания по режимам Breakthrough, Тренировочной площадке (Firing Range), Порталу, Главному меню и вопросам производительности — например, периодическим микрозамедлениям на ПК — а также ряд других сообщений от сообщества.
Некоторые проблемы уже обнаружены и либо устранены, либо находятся в процессе исправления. Мы готовим хотфиксы для ряда этих неполадок с ориентиром на указанные ниже даты; иные вопросы требуют дополнительного анализа и валидации перед финальным решением:
-
12 декабря: Steam
-
Ранний выпуск этого обновления нацелен на устранение микрозамедлений. Также он содержит улучшения Главного меню и Тренировочной площадки, основанные на ваших отзывах.
-
-
15 декабря: PlayStation 5, Xbox Series X|S, EA app
-
Этот хотфикс включит исправления для проблем, связанных с Главным меню и Тренировочной площадкой.
-
Наша цель — держать вас в курсе, показывать прогресс в решениях и задавать реалистичные ожидания относительно дальнейших шагов.
Ниже — обзор ключевых проблем, обнаруженных после выхода обновления 1.1.3.0, их текущий статус и что делается для исправления.
Battle Royale — игроки остаются в воздухе во время высадки
Статус: Исправлено
Мы выявили случай, при котором игроки могли застревать в виде обозрения самолёта и не совершать прыжок после предраунда. Проблема решена через изменение на серверной стороне.
Пропуск уровней Battle Pass на бонусном пути Winter Offensive
Статус: Исправлено
Была обнаружена проблема, из‑за которой возможность пропуска уровней на бонусном пути временно отключили на всех платформах. После устранения неисправности функция снова активирована — пропуск уровней в бонусном пути доступен.
Изменения инерции солдата
Статус: Исправлено
Мы подтвердили несоответствия: игроки теряли лишнюю скорость при последовательных прыжках и при скольжении. Эти проблемы устранены — теперь скорость должна сохраняться так, как было до этого обновления.
Награды за ежедневные задания
Статус: Исправлено
Награда XP за ежедневные задания была непреднамеренно уменьшена с 5 000 до 3 500 XP. Мы вернули значения к исходным и восстановили корректные награды.
Количество билетов в Conquest (показывало 1000 вместо 1200)
Статус: Исправлено
На некоторых серверах счётчик билетов Conquest отображался ниже положенного. Мы внедрили исправление, восстановив корректный показатель в 1 200 билетов.
Навигация в Главном меню
Статус: Исправление в процессе (хотфикс)
Некоторые игроки сталкиваются с зависанием на панели объявлений, затруднённой навигацией по плиткам меню или с выбором режима Ice Lock, который порой загружал оригинальную версию Manhattan Bridge. Мы воспроизвели эти ошибки и применили временное решение; полноценное исправление выйдет в ближайшем хотфиксе.
Микрозамедления с регулярными интервалами (Steam)
Статус: Исправление в процессе (хотфикс)
Поступило множество сообщений о повторяющихся микрозамедлениях в матчах у игроков на Steam. Команда завершает работу над решением. Временный обходной путь — установить статус онлайн в списке друзей в положение «Офлайн». Хотфикс с устранением проблемы запланирован на 12 декабря.
Тренировочная площадка — отображение урона, регистрация попаданий в мишени
Статус: Исправление в процессе (хотфикс)
Зафиксированы несоответствия в показателях урона и регистрации попаданий на разных дистанциях на Тренировочной площадке. Также выявлен отдельный баг, при котором мишени не всегда регистрировали попадания пуль. Ходфикс устранит эти аномалии на всех платформах.
Отслеживание статистики ботов
Статус: Исправление в разработке
Ранее в этом году мы исключили убийства ботов из общей статистики игрока, но при этом возникла связанная проблема — мы не смогли аналогичным образом убрать смерти от ботов, что привело к расхождениям на странице статистики. Пока мы работаем над корневой причиной, временно снова включили подсчёт убийств ботов, чтобы значения совпадали. В планах — окончательное устранение этой ошибки в будущих обновлениях и улучшения профиля, которые позволят выбирать, какие статистические показатели отображать, чтобы вы могли точнее представить свою карьеру в Battlefield.
Руббербэндинг на системах с минимальными требованиями
Статус: Исправление в разработке
Игроки на ПК с процессорами близкими к минимальным требованиям и с низкими настройками графики могут испытывать эффект «резиновой» локомоции, проблемы с регистрированием попаданий или симптомы задержки, если игра не удерживает симуляцию на 60 Гц из‑за нагрузки на CPU.
Проверьте это через наложение производительности: Settings → Graphics → Advanced → Modify → Performance Overlay → Simple.
Если показатель симуляции падает, попробуйте ограничить частоту кадров в «Advanced Graphics», чтобы разгрузить CPU. Команда работает над улучшениями для одного из следующих обновлений.
Мы также анализируем ваши отзывы по другим изменениям в этом патче и хотим выделить основные темы, которые чаще всего поднимают игроки.
Breakthrough
После наших Примечаний к обновлению 1.1.3.0 многие выразили обеспокоенность: возросшее количество транспортных средств у атакующих делает некоторые карты трудными для защиты, особенно при уменьшенном составе команд. Поступают предложения добавить дополнительные средства против техники. Также игроки обсуждали численность и темп матчей — часть сообщества предпочитает интенсивность 64‑игрокового Breakthrough или вариации численности, подобранные под конкретную карту.
Указывали и на неудачное расположение целей и поток секторов, что тоже ведёт к дисбалансу на отдельных картах; улучшение путей подхода защитников или снижение раннего преимущества атакующих может дать больший эффект, чем только изменение техники.
Также поступали сообщения о появлении новых транспортных средств, пока предыдущие ещё оставались активными, что добавляло нежелательное давление на защиту. Вчера мы внедрили корректировку в рамках текущего балансирования и продолжаем мониторинг.
Ваши отзывы направляют наши решения по доработке Breakthrough — подробнее о будущих изменениях мы сообщим позже.
Техника
Мы получили жалобы на некорректный урон танков в отдельных ситуациях и исправили случаи, где взаимодействие с снарядами вело себя неправильно. Также обновили зоны повреждений у техники, чтобы сделать получаемый урон более предсказуемым в зависимости от угла попадания.
В Breakthrough мы учли, как доступность техники и её распределение влияют на импульс атаки (это отличие от проблемы с избыточным спавном танков) — несколько карт были перенастроены для более сбалансированного темпа перехода по секторам. Также устранена ошибка, из‑за которой пулемёты на машинах иногда не регистрировали урон, что повысило отзывчивость позиций стрелков.
Мы заметили рост обращений по воздушным столкновениям. В ответ мы рассматриваем целевые изменения для улучшения этих дуэлей. В начале следующего года планируем уменьшить урон от пушек истребителей, чтобы продлить их выживаемость. В перспективе после Сезона 1 мы изучаем внедрение отдельной системы воздушного радара для повышения видимости и ситуационной осведомлённости при воздушных боях.
Как всегда, ваши отзывы помогают расставлять приоритеты. Если вы играли после обновления, расскажите, как сейчас ощущается техника и какие аспекты поведения машин важнее всего для вас в дальнейшем. Увидимся на поле боя.
Мы продолжим проверять решения, находящиеся в разработке, собирать дополнительные данные из ваших отчётов и приоритизировать оставшиеся проблемы в зависимости от их серьёзности и влияния на игроков. Ряд пунктов уже исправлен или будет устранён в ближайших хотфиксах. Дополнительные улучшения запланированы в последующих обновлениях.
Ещё раз спасибо за вашу обратную связь и терпение по мере устранения проблем, возникших с выходом обновления 1.1.3.0. Ваши сообщения помогают нам действовать быстрее, работать в нужных направлениях и совершенствовать опыт в Battlefield 6. Мы продолжим внимательно следить за ситуацией и информировать вас по мере внедрения исправлений.
Благодарим за вашу поддержку, страсть и преданность игре.
//Команда Battlefield
Это объявление может изменяться по мере учёта отзывов сообщества и дальнейшего развития Live Service & Content. Мы стремимся как можно полнее информировать сообщество..



