Обновление No Man’s Sky Worlds Part II – версия 5.50

Обновление No Man’s Sky Worlds Part II – версия 5.50

Новая глава в истории No Man’s Sky расширяет вселенную до небывалых масштабов. Мы добавили целые созвездия, непохожие друг на друга планеты, более глубокие океаны и грандиозные газовые гиганты. Обновлённая система освещения и переработанный движок вносят ещё больше реалистичных деталей в игровой процесс. Ниже — все ключевые изменения, от новых видов существ до улучшений интерфейса и новых возможностей для исследования.

Worlds Part II: что внутри обновления

Ещё больше звёздных систем

Во вселенной появились сиреневые (purple-class) звёздные системы. Они не затрагивают уже обжитые планеты, но расширяют вселенную, добавляя новые миры и варианты развития. Теперь вы сможете исследовать ещё больше интересных биомов, не теряя построенные базы и накопленный опыт.

Новая терраформация

  • Переработанная система генерирует более сложные рельефы: глубокие долины, хребты и плато.
  • В сиреневых системах встречаются водные миры с невероятно глубокими океанами, а также гигантские газовые планеты, где царит свирепая погода.

Невероятные газовые гиганты

  • В несколько раз больше обычных планет.
  • Величественные бури охватывают всю поверхность, а гравитация влияет на расположение и поведение луны в их орбите.
  • Собственный набор ресурсов и уникальные атмосферные газы.

Водные миры

  • Целиком покрыты бескрайними океанами на много километров в глубину.
  • Специальная посадочная техника позволит причалить к водной поверхности.
  • В подводных пещерах можно найти редкие ресурсы и гигантских морских обитателей.

Новая система освещения

  • Полностью переделанный движок освещения с более точными источниками света и реалистичной передачей материалов.
  • Улучшенные тени и глобальная освещённость придают объектам и ландшафту дополнительный объём.
  • Тёмные пещеры, освещённые лишь мерцанием факелов, глубокие океаны с рассеянным светом и яркие закаты теперь выглядят ещё выразительнее.

Улучшенная вода

  • Реалистичные отражения облаков, соседних планет, туман и точные блики.
  • Улучшенная система волн: теперь корабли, существа и сам игрок оставляют на воде настоящие волны и рябь.
  • Глубоководные слои стали атмосфернее благодаря объёмному свету, улучшенным каустикам и эффектам биолюминесценции.

Подводная жизнь

  • Новые виды рыбы, кальмаров, скатов, морских коньков и креветок.
  • Некоторые существа достигают колоссальных размеров и обитают в самых глубоких точках океана.
  • Добавлены новые биолюминесцентные формы, которые светятся в темноте.

Глобальные изменения ландшафта

  • Множество новых типов планет: от густых джунглей и пустынь до заброшенных реликтовых миров.
  • Более разнообразные варианты токсичных, радиоактивных и ледяных биомов.
  • Левитирующие острова стали встречаться чаще и приобрели дополнительные виды поверхностей.

Опасности среды

  • На планетах могут проявляться локальные аномалии: кислотные облака, радиационные выбросы, извержения, гейзеры и даже временная инверсия гравитации.
  • На водных мирах погружение на большую глубину сопровождается ростом потребления кислорода и усилением погодных эффектов.
  • Новая технология «Pressure Membrane» ослабляет вредные факторы на глубине.

Новые сюжетные миссии

  • «In Stellar Multitudes» — крупная сюжетная арка с участием Автофага (Autophage) и множеством отсылок к Атласу и Атлантидам.
  • Вернитесь к старым друзьям и познакомьтесь с новыми персонажами, чтобы восстановить утраченное и найти спрятанные миры.

Мероприятия и экспедиции

  • Expedition Seventeen: Titan (скоро) предложит игрокам совместное путешествие по газовым гигантам и водным мирам.
  • В награду можно получить уникальную космическую живую капсулу (Wraith), каменный посох «Pillar of Titan» и многое другое.

Упрощённая кулинария

  • Добавлен рынок в Аномалии, где Cronus выкупает разные блюда оптом, выплачивая наниты.
  • Состав рецептов стал удобнее: есть древо приготовления и сортировка ингредиентов.
  • Новый модуль костюма «Nutrient Ingestor» позволяет заложить запас блюд и получать длительные бонусы, пока запасы не иссякнут.

Режим «Abandoned»

  • Новый вариант сложности, при котором во всей вселенной нет разумных инопланетных форм.
  • Тихий, почти пустой мир с упором на выживание и отсутствие привычного сюжетного сопровождения.

Архивирование кораблей и мультитулов

  • На вашем фрегате теперь можно «заморозить» до 18 кораблей, сохранив их модули. В любой момент можно активировать их вновь.
  • То же относится к мультитулам: создайте в своей базе специальную стойку и храните до 18 экземпляров.

Рыбалка и её секреты

  • Новые рыбы, обитающие на газовых гигантах и водных планетах.
  • Можете ловить прямо с подводной базы. Иногда на наживку приплывёт «Child of Aquarius», и тогда придётся столкнуться с могущественным Deepwater Guardian.
  • Получайте специальные титулы и забавные «аквариумные» шлемы за достижения в рыбалке.
  • Кастомизация снастей: изменяйте цвет лески и поплавка.

Удобства и улучшения

  • Быстрое автосортирование предметов в инвентаре по имени, типу, стоимости или цвету.
  • Возможность добавлять любимые точки в телепорте, чтобы не теряться в списке баз.
  • Компас теперь отмечает восток и запад.
  • Переработанная система ускорения и управления для субмарины «Nautilon»: отдельные клавиши для погружения и всплытия, турбоускорение и новый лазер для подводной добычи.

Оптимизация и быстродействие

  • Использование новых методов сжатия снизило вес файлов на 10%, а загрузка стала быстрее в 4 раза.
  • Улучшен кеш данных, что уменьшает подтормаживания при переходе из атмосферы в космос и обратно.
  • Переработка физики и шейдеров повысила стабильность и общую производительность на всех платформах.

Полный список изменений

Подробный перечень нововведений и исправлений вы найдёте ниже.

  1. Новые звёздные системы (purple-class): расширенная вселенная без пересоздания существующих планет.
  2. Эволюция терраформинга: разные горные цепи и глубокие океаны без повторяющихся фрагментов ландшафта.
  3. Газовые гиганты и водные миры: уникальные ресурсы, повышенная гравитация, свирепые бури.
  4. Обновлённая вода: отражения, прозрачность, динамические эффекты при движении и дождях.
  5. Подводная жизнь: новые виды существ с биолюминесценцией и внушительные размеры обитателей глубин.
  6. Экстремальные условия: новые типы планет (пустынные, ледяные, руинные) и локальные природные аномалии.
  7. «In Stellar Multitudes»: основательная сюжетная ветка с новыми и знакомыми героями.
  8. Режим «Abandoned»: вселенная без интеллектуальных форм жизни, где выживать ещё сложнее.
  9. Опции для хранения: архивирование кораблей и мультитулов для освобождения мест в активном инвентаре.
  10. Рыбалка: новые задания, трофеи и опасности, включая Deepwater Guardian.
  11. Улучшение кухни: торговая точка у Cronus, переработанные рецепты, модуль «Nutrient Ingestor».
  12. Экспедиция Titan: совместное исследование новых систем и уникальные награды.
  13. Графика и VRR: поддержка 120 Гц на PlayStation 5 и разные улучшения теней, освещения, частиц.
  14. Оптимизация: сниженный объём игры, ускоренные загрузки, улучшенная производительность.

No Man’s Sky продолжает развиваться уже девятый год, и команда всё так же настроена на долгосрочную поддержку и расширение игрового опыта. Мы рады поделиться этими наработками и будем следить за вашими отзывами.

Наша история продолжается.

Команда Hello Games

Источник: nomanssky.com

No Man’s Sky