От разработчиков:
Мы признательны всем, кто играет в обновление Interceptor и сообщал о проблемах. Мы внимательно изучили ваши отзывы и исправили несколько проблем в патче 4.22, который уже доступен на всех платформах.
Список исправлений:
- Минотавр теперь может нападать на поврежденных Стражей под контролем ИИ.
- Настенные украшения базы не будут неожиданно поворачиваться.
- Некоторые технологии теперь можно установить в инвентарь грузовых кораблей.
- Телепортационный приемник можно установить внутри перехватчика Стражей.
- Мультиинструмент часового может быть извлечен из кейса после его получения.
- Исправлена редкая проблема с блокировкой миссии.
- Устранено несколько проблем в миссии «Нексус» по сбору ядер Хадала.
- Теперь во время миссии по ремонту перехватчика Sentinel появляются правильные инструкции.
- Исправлены некоторые незначительные проблемы с текстом.
- Поврежденные Стражи не появляются на неповрежденных мирах на высоких настройках сложности.
- Всплывающие окна планет на странице «Открытие» теперь отображаются правильно.
- Исправлена редкая проблема ввода пользовательского интерфейса.
- Компаньоны теперь правильно направлены в пользовательском интерфейсе.
- Улучшено сообщение об ошибке при использовании Эхо-локатора без Гармонических лагерей.
- Исправлено предупреждающее сообщение импульсного привода.
- Показатели DPS оружия звездолета теперь отображаются в пользовательском интерфейсе.
- Информация о диссонирующих системах теперь отображается на карте галактики при низких настройках сложности.
- Корабли дозорных больше не определяются как здания.
- Рафинеры и связанные с ними технологии теперь правильно отображают статус зарядки.
- Улучшены текстуры глаз испорченных Стражей.
- Взрывы при уничтожении небольших грузовых кораблей или грузовых капсул теперь имеют правильный размер.
- Оружие на испорченных Стражах больше не невидимо.
- Исправлены незначительные визуальные глюки на перехватчике Sentinel.
- Решена проблема слишком густого/темного тумана на поврежденных планетах.
- Голограммы и боблхеды на перехватчике Sentinel больше не пересекаются с элементами кабины пилота.
- Отрегулирован баланс звука для кристаллов Атлантидеума.
- Исправлены проблемы столкновений с кислородными и натриевыми заводами.
- Корабли NPC плавно перемещаются в многопользовательской игре.
- Исправлены визуальные проблемы с наручными проекторами меню VR.
- Улучшена визуальная обратная связь при изменении положения наручных меню VR.
- Пользовательский интерфейс торговой ракеты теперь корректно отображается в VR.
- У игроков VR теперь есть третья ось «кручения» на виртуальном джойстике.
- Исправлены проблемы с вводом некоторых экранов пользовательского интерфейса в VR.
- Исправлено падение производительности при входе в игру другого игрока.
- Устранены сбои, связанные с распределением памяти и работой сети.
- Устранена утечка памяти, связанная с рендерингом текстур.
- Опция базовой сложности теперь отображается на Xbox One и Xbox One S.
- Устранена проблема сбоя на старых консолях Xbox.
- Устранена утечка памяти на всех платформах Xbox.
- Для PSVR2 произведена оптимизация памяти и улучшено визуальное качество.
Мы продолжим выпускать исправления по мере выявления и устранения проблем. Если у вас возникнут какие-либо проблемы, сообщите нам об этом, отправив отчет об ошибке.
Спасибо за вашу поддержку и желаем вам приятной игры в No Man’s Sky!
P.S. Новое обновление уже доступно в Лаунчере.