No Man's Sky Endurance Update

Обновление No Man’s Sky – версия 4.04

От разработчиков: Всем привет. Спасибо всем, кто играет в обновление Waypoint, особенно тем, кто находит время сообщать о любых проблемах через Zendesk или отчеты о сбоях консоли. Мы внимательно прислушиваемся к вашим отзывам, выявили и решили ряд проблем. Эти исправления включены в патч 4.04, который скоро будет доступен на всех платформах.

Список изменений:

  • Игроки, обновляющие свое сохранение до Waypoint, теперь получают дополнительные бесплатные слоты для технологий (это исправление также будет применяться к игрокам, которые уже обновили свое сохранение до Waypoint).
  • Добавлена ​​новая настройка сложности, которая позволяет игрокам заблокировать себя от любых дальнейших изменений настроек сложности. После включения это действие становится постоянным.
  • Фотонную пушку теперь можно удалить из инвентаря корабля, если установлено хотя бы одно другое оружие.
  • Сила бонусов специализации звездолетов была увеличена, так что корабли более высокого класса получают более существенные бонусы к своим характеристикам. Это сильно зависит от класса и специализации корабля, так что, например, корабли класса Исследователь будут иметь значительно больший диапазон варпа.
  • Помимо бонусов к урону, щиту и искривлению, звездолеты теперь также имеют неотъемлемую характеристику, основанную на маневренности, которая приносит пользу всем улучшениям маневренности так же, как другие характеристики специализации влияют на их соответствующие улучшения.
  • Бонусы к характеристикам процедурных улучшений реактивного ранца были увеличены.
  • Бонусы к характеристикам процедурных улучшений защиты от опасностей были увеличены.
  • Увеличены бонусы к характеристикам процедурных импульсных апгрейдов.
  • Увеличены бонусы к характеристикам процедурных улучшений гипердвигателя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой неисправная технология могла навсегда заблокировать некоторые слоты инвентаря.
  • Значительно снижена вероятность того, что входящий урон сломает часть технологии, пока щиты экзокостюма заряжены.
  • Увеличен шанс выпадения Нерестовых мешков, получаемых живым фрегатом из экспедиций флота.
  • Настройка сложности «Начальные слоты» теперь добавляет дополнительные слоты в инвентаре, а также дополнительные слоты для компаньонов и отрядов.
  • Добавлена ​​кнопка подтверждения в параметр «Удалить базу» при взаимодействии с базовым компьютером.
  • Hazard Protection теперь отмечает на HUD, когда он критически поврежден.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли загрузить свое ручное сохранение в Permadeath.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нейтронная пушка практически не наносила урона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые игроки могли парить в космосе при перезагрузке сохранения.
  • Исправлена ​​ошибка, препятствовавшая правильной зарядке техники Exocraft.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки с очень большим инвентарем не могли видеть все свои предметы при перемещении в другой инвентарь, например в контейнер для хранения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в определенных многопользовательских сценариях в поселениях игроков могло появляться невероятно большое количество Стражей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миссии не распознавали правильность зарядки технологии Exocraft.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые предметы (например, боеприпасы для снарядов) создавали неправильное количество при первом создании.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у грузовых кораблей мог отсутствовать гипердвигатель после покупки.
  • Исправлен ряд конфликтов между изменением вкладок инвентаря и изменением размера стека.
  • Исправлен ряд проблем, из-за которых разные всплывающие окна использовали один и тот же ввод прокрутки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было переключать вкладки в инвентаре грузового корабля при наведении курсора на пустой слот.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли застрять на космической станции, если им удавалось состыковаться со сломанным импульсным двигателем.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли спасти свой единственный действующий космический корабль.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой технологические вложения не отображались в Exocraft.
  • При сообщении о базе имя владельца теперь более четко отображается в пользовательском интерфейсе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые недавно приобретенные предметы инвентаря могли визуально отсутствовать в основном инвентаре.
  • Исправлен ряд проблем, из-за которых в пользовательском интерфейсе отображались старые грузовые слоты, например, при просмотре кораблей через анализатор Visor.
  • Исправлена ​​ошибка, которая могла препятствовать полному отображению больших запасов в некоторых случаях (например, при использовании контейнеров для хранения).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время обучения в разбившихся кораблях и кораблях NPC можно было найти дубликаты гипердвигателей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в пользовательском интерфейсе отображалось слишком мало слотов для инвентаря.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой критически поврежденная защита от опасностей казалась перезаряженной и функционирующей, когда вы сидели в звездолете.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при спасении звездолета возвращалась неверная цена корабля.
  • Исправлен ряд визуальных проблем с разблокировкой слота инвентаря.
  • Исправлен ряд проблем, из-за которых миссии с подсказками Journey Milestone заканчивались слишком рано.
  • Исправлена ​​ошибка, которая могла помешать правильной загрузке баз.
  • Улучшено визуальное качество звезд при использовании TAA и FSR 2.0.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой FSR 2.0 не включался при использовании HDR.
  • Исправлен ряд проблем с визуализацией эффектов частиц.
  • Оптимизирован рендеринг ряда эффектов частиц.
  • Оптимизирован рендеринг звезд и неба.
  • Исправлен ряд визуальных проблем с двигателями грузовых кораблей.
  • Улучшены эффекты двигателя торговой ракеты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вулканы могли исчезнуть.
  • Улучшены визуальные эффекты последней станции Атлас на пути Артемиды.
  • Улучшен текст, отображаемый при просмотре предметов кулинарии в каталоге.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой хищная рыба двигалась слишком медленно.
  • Исправлен ряд проблем с прокруткой текста на информационном портале.
  • Исправлен сбой PlayStation 5.
  • Исправлен сбой Xbox Series S/X, связанный с файловой системой.
  • Исправлен сбой, связанный с инвентарем, который мог произойти при загрузке игры.
  • Исправлен сбой, связанный с памятью на PlayStation 5.
  • Исправлен ряд проблем с сетью.
  • Исправлена ​​проблема с памятью, связанная с отрисовкой значка эскадрильи.
  • Исправлен сбой, связанный с рендерингом Multi-Tool.
  • Исправлен сбой, связанный со страницей рецептов на информационном портале.
  • Исправлен сбой, связанный с памятью, на всех платформах.

Мы продолжим выпускать исправления по мере выявления и устранения проблем. Если у вас возникнут какие-либо проблемы, сообщите нам об этом, отправив отчет об ошибке.

P.S. Новое обновление уже доступно в Лаунчере.

No Man’s Sky, Waypoint

Читайте также