Выпускаем обновление качества жизни 11 ноября в 09:00 UTC, которое повышает надёжность противодействий транспортных средств, точность вооружения, сглаживает ход матчей в Battle Royale и улучшает общую стабильность игрового процесса.
Ключевые изменения в версии 1.1.1.5:
-
Устранён эксплойт, позволяющий подниматься в недоступные зоны при стоянии на разведывательном дроне XFGM-6D и ударе по нему молотом Sledgehammer.
-
Исправлена ситуация, при которой управляемые ракеты с захватом цели (Lock-Guided Missiles) не всегда нейтрализовались в ответ на вражеские контрмеры, например сигнальные ракеты (flares).
-
Исправлена ошибка с некорректным появлением транспорта в режимах Breakthrough и Conquest.
-
Устранён ряд проблем в Battle Royale, влияющих на ход матчей, возрождение отряда и переходы в конце раунда.
-
Исправлены неисправности в прогрессии, звуке и интерфейсе — улучшена понятность, надёжность и погружение.
CHANGELOG
PLAYER:
-
Исправлена ошибка, из‑за которой рассеивание оружия было выше ожидаемого при переходе от бега к стрельбе через прицел (ADS).
-
Устранена проблема, при которой расчёт рассеивания некорректно масштабировался в зависимости от скорости движения и всегда учитывал максимальную скорость для текущей стойки.
-
Оттюнингована анимация приземления: уменьшены чрезмерные колебания камеры и оружия при прицеливании, что повысило визуальную стабильность во время и после приземления. Также решена проблема со смещением прицела ADS при скольжении.
VEHICLES:
-
Исправлена ситуация, при которой Lock-Guided Missiles не всегда сбивались контрмерами соперника, например флейрами.
GADGETS:
-
Закрыт эксплойт, позволявший игрокам подниматься в недоступные зоны, стоя на разведывательном дроне XFGM-6D и нанося по нему удар Sledgehammer.
MAPS & MODES:
-
Исправлено некорректное появление транспортных средств в режимах Breakthrough и Conquest.
-
Устранена ошибка, при которой матчи иногда начинались с одновременной активацией всех секторов и целей.
-
Исправлена проблема на Strikepoint (Siege of Cairo): разрушения теперь корректно сбрасываются в перерыве матча.
UI & HUD:
-
Исправлена ошибка в кастомизации техники: заблокированные пресеты ПВО теперь корректно отображают условия разблокировки.
PROGRESSION:
-
Исправлена неполадка, из‑за которой вызов «Kill 5 Enemies With a Shotgun Without Reloading» для дробовика не засчитывался корректно.
-
Устранена ошибка, при которой прогресс в задании «Engineer Specialist 3» не сохранялся должным образом.
PORTAL:
-
Исправлена проблема, из‑за которой команда “SpawnLoot” не создавалась с боеприпасами или бронёй.
-
Исправлена ситуация, когда игроки с правами на пользовательский контент, установленными в «Block», всё ещё могли заходить в созданные сообществом Community Experiences при хостинге матча лидером партии.
AUDIO:
-
Исправлена ошибка: при активации канала BF PRO Radio через Commorose звук не воспроизводился.
REDSEC
PLAYER:
-
Исправлено, что в матчах Battle Royale (Quads) игра не завершалась после уничтожения последней команды.
-
Устранена ошибка, при которой убийство сразу после завершения мобильного возрождения могло привести к выбыванию всего отряда вместо возрождения оставшихся товарищей.
-
Исправлена проблема, из‑за которой игроки могли застревать в верхнем виде карты после повторного развёртывания.
-
Исправлена ошибка: после повторного развёртывания игроки сохраняли Second Chance и не переходили на экран завершения раунда после следующего поражения.
UI & HUD:
-
Исправлено отображение на экране расположения отряда: у всех участников больше не подсвечивается одинаковая статистика.
PROGRESSION:
-
Исправлена проблема, из‑за которой «Battle Royal Master Challenge 4» не отслеживала прогресс корректно.



