Привет, первопроходцы!
Всем снова здравствуйте — мы продолжаем вносить необходимые правки для улучшения работы Satisfactory на Steam Deck с целью получить статус Verified. Ниже — очередная подборка исправлений и доработок 🙂
Номер версии повышен до 1.1.2.0: мы объединили ветки Experimental и Default в предыдущем обновлении после завершения последнего экспериментального периода по рефакторингу Spline Collision. Это изменение должно было быть отмечено в прошлом патче, но было внесено только сейчас — извиняемся за задержку. (Год выдался непростым — Узу)
Если после этого обновления вы столкнётесь с какими‑либо проблемами, пожалуйста, сообщите о них на нашем QA‑сайте https://questions.satisfactorygame.com/. Мы внимательно читаем ваши сообщения, включая отзывы по версиям для консолей!
Спасибо всем, до скорой встречи <3
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
- Устранён сбой UObject и связанная с ним утечка памяти, возникавшие при автоматическом подключении блюпринтов или при переключении между улучшаемыми голограммами при использовании строительного оружия
- Это исправление фактически уже вошло в предыдущий патч, но по ошибке не попало в заметки к нему — повторяю здесь, поскольку проблема серьёзна: без этого патча со временем наблюдалось значительное падение производительности и аварийные завершения из‑за нехватки памяти на ПК и консолях. #PraiseMykhailo
STEAM DECK
- Дополнительная корректировка размеров шрифтов при игре на Steam Deck в следующих разделах интерфейса:
- Главное меню — экран «Новая игра»
- Меню настроек
- Параметры сессии
- Дополнительные игровые настройки
- Настройки сессии и связанные элементы интерфейса
ИНТЕРФЕЙС
- Обновлён список авторов и благодарностей — теперь он отражает последние изменения после релиза на консолях
- Исправлена ошибка, из‑за которой опция «Загрузить с расширенными настройками» некорректно была доступна в меню управления сервером при использовании контроллера


