Обновление 1.1: исправления (v1.1.2.0)

Привет, первопроходцы!

Всем снова здравствуйте — мы продолжаем вносить необходимые правки для улучшения работы Satisfactory на Steam Deck с целью получить статус Verified. Ниже — очередная подборка исправлений и доработок 🙂

Номер версии повышен до 1.1.2.0: мы объединили ветки Experimental и Default в предыдущем обновлении после завершения последнего экспериментального периода по рефакторингу Spline Collision. Это изменение должно было быть отмечено в прошлом патче, но было внесено только сейчас — извиняемся за задержку. (Год выдался непростым — Узу)

Если после этого обновления вы столкнётесь с какими‑либо проблемами, пожалуйста, сообщите о них на нашем QA‑сайте https://questions.satisfactorygame.com/. Мы внимательно читаем ваши сообщения, включая отзывы по версиям для консолей!

Спасибо всем, до скорой встречи <3

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Устранён сбой UObject и связанная с ним утечка памяти, возникавшие при автоматическом подключении блюпринтов или при переключении между улучшаемыми голограммами при использовании строительного оружия
    • Это исправление фактически уже вошло в предыдущий патч, но по ошибке не попало в заметки к нему — повторяю здесь, поскольку проблема серьёзна: без этого патча со временем наблюдалось значительное падение производительности и аварийные завершения из‑за нехватки памяти на ПК и консолях. #PraiseMykhailo

STEAM DECK

  • Дополнительная корректировка размеров шрифтов при игре на Steam Deck в следующих разделах интерфейса:
    • Главное меню — экран «Новая игра»
    • Меню настроек
    • Параметры сессии
    • Дополнительные игровые настройки
    • Настройки сессии и связанные элементы интерфейса

ИНТЕРФЕЙС

  • Обновлён список авторов и благодарностей — теперь он отражает последние изменения после релиза на консолях
  • Исправлена ошибка, из‑за которой опция «Загрузить с расширенными настройками» некорректно была доступна в меню управления сервером при использовании контроллера

Источник

Читайте также