Обновление 1.1.3.5 для Battlefield 6

Обновление 1.1.3.5 для Battlefield 6

С выходом обновления 1.1.3.5 мы вносим ряд целевых доработок, направленных на повышение общего качества и стабильности игрового процесса в Battlefield 6. Данный патч улучшает отклик в ближнем бою, корректирует баланс воздушных сражений, оптимизирует взаимодействие с лестницами и устраняет ошибки интерфейса в сетевых режимах и REDSEC. Также были исправлены проблемы со стабильностью в «Королевской битве» и Gauntlet.

Обновление станет доступно во вторник, 20 января, в 12:00 по московскому времени (09:00 UTC).

Ключевые изменения версии 1.1.3.5

  • Повышена отзывчивость и стабильность атак ближнего боя, включая использование ножей и кувалды, а также улучшена механика перехода в спринт после удара.

  • Скорректирован баланс истребителей: снижена эффективность авиационных пушек против других воздушных судов.

  • Переработан интерфейс (UI) и HUD в мультиплеере и REDSEC: улучшена видимость полоски брони, отображение прицельных сеток и навигация по меню.

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

ТЕХНИКА:

  • Устранена ошибка, из-за которой транспорт мог взорваться при выполнении добивания противника, лежащего на его крыше.

  • Снижен урон авиапушек по истребителям и вертолетам — теперь для уничтожения воздушной цели требуется примерно на 40% больше попаданий.

ОРУЖИЕ:

  • Описание сошек теперь корректно отображает информацию о бонусе к точности стрельбы от бедра: бонус применяется только тогда, когда сошки разложены.

  • Исправлена стоимость оптического прицела GRIM 1.50x для DB-12 в меню снаряжения (теперь 25 очков вместо 15).

  • Исправлена проблема с RPKM, из-за которой при использовании короткого ствола пули летели ниже точки прицеливания через мушку.

  • Исправлена некорректная прибавка к начальной скорости пули у облегченного ствола TR-7.

  • Для альтернативных раскладок контроллера («Альтернативная», «Левша», «Южанин» и др.) установка сошек теперь назначена на ту же кнопку, что и удар ближнего боя.

  • Увеличена скорость атаки ножом.

  • Оптимизирована буферизация ввода для атак ножом и кувалдой.

  • Повышена точность регистрации урона в ближнем бою по противникам и объектам окружения.

  • Улучшена стабильность модификаторов отдачи при игре на контроллере для различных видов оружия.

  • Изменена механика прерывания спринта при ударе: теперь бег блокируется только до момента достижения цели, а не на всё время анимации атаки.

  • На стрельбище манекены теперь получают урон даже во время анимации подъема.

  • При стрельбе с глушителем теперь видна небольшая дульная вспышка, заметная только с близкого расстояния.

ГАДЖЕТЫ:

  • Исправлена ошибка, из-за которой система GDPIS не уничтожалась при воздействии разведывательного дрона XFGM-6D, дефибрилляторов или ремонтного инструмента.

  • Исправлена работа ложной цели для снайперов: теперь она корректно скрывает блики прицелов находящихся рядом союзников.

Штурмовая лестница

  • Исправлена невозможность начать подъем, если лестница находилась непосредственно над игроком.

  • Устранена ошибка, при которой персонажа могло резко отбросить в сторону при попытке залезть на лестницу.

  • Доработаны анимации бойца при перемещении по лестнице.

ИНТЕРФЕЙС И HUD:

  • Добавлена возможность настройки цвета прицельной сетки в оптических прицелах оружия и гаджетов.

  • Исправлена блокировка навигации на главном экране при просмотре бюллетеня новостей.

  • Устранены несоответствия в характеристиках времени перезарядки пулеметов (LMG) в меню выбора оружия.

  • Доработана система освещения персонажей в главном меню для улучшения визуального качества моделей бойцов.

  • Настройка цвета прицела теперь корректно применяется к тепловизорам и другим поддерживаемым устройствам.

ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ:

  • Скорректированы эффекты взрывов: снижена интенсивность визуальной ударной волны.


REDSEC

ОРУЖИЕ:

  • Исправлена ошибка, из-за которой замедление после приземления при прыжке в REDSEC работало иначе, чем в других сетевых режимах.

КАРТЫ И РЕЖИМЫ:

  • В режиме Gauntlet («Извлечение данных») исправлена редкая ошибка, при которой дрон мог навсегда исчезнуть, если загрузка данных происходила в момент его касания земли.

ИНТЕРФЕЙС И HUD:

Battle Royale

  • Устранена проблема с периодическим исчезновением индикатора брони.

  • Исправлена иконка зажигательной установки Airburst в ленте добычи — теперь она отображается корректно, а не как граната.

Gauntlet

  • Исправлено исчезновение полоски брони после быстрого редактирования комплекта снаряжения.

Данный перечень изменений может быть дополнен или скорректирован в процессе развития сервиса и на основе отзывов сообщества. Мы стремимся держать игроков в курсе всех нововведений.

Источник

Читайте также