«Обещания разработчиков Unreal Engine 5 не выполнены». Опрос среди фанатов

Пользователь RetroGamingUK с NeoGAF провел опрос, чтобы выяснить, сократились ли время и затраты на разработку благодаря Unreal Engine 5. Результаты показали, что большинство проголосовало против.



С объявлением нового движка Epic Games пообещала сократить временные и финансовые затраты на разработку. Однако разработчики игр отмечают, что затраты и время, напротив, увеличились.

Ранее пользователи выражали сомнения в том, что Unreal Engine 5 способен предложить уникальные результаты, превосходящие его производственные недостатки. Хотя Hellblade 2 смотрится впечатляюще, это не дает позитивных прогнозов для движка, учитывая его крупнейшую демонстрацию технологий.

Пользователи также указали на то, что Lumen, Nanite и Metahuman оказались менее революционными, чем ожидалось. Эти технологии значительно снижали производительность, став менее применимыми на текущем поколении консолей и ПК, и при этом не сокращали время разработки.

Игры на Unreal Engine 5 сталкиваются с существенными проблемами производительности. Эта проблема сохраняется, как и при использовании предыдущей версии движка, и новые технологии не устранили эти недостатки.

Таким образом, становится ясно, что Unreal Engine 5 предназначен для будущих технологий. Демонстрации намекают на еще более требовательное будущее игр, что создаст дополнительные трудности для разработчиков.

***

Автор обложки: Ninja Theory. Источник обложки: Tech4gamers

 

Источник: iXBT.games

Читайте также