Nvidia внедрит поддержку DLSS 5 в старые игры с помощью платформы Streamline
Анонсированная накануне технология DLSS 5 обещает совершить прорыв в визуальном обновлении классических тайтлов, причем участие самих разработчиков для этого не потребуется. Сообщается, что поддержка DLSS 5 будет реализована через открытый фреймворк Streamline.
Это открывает широкие возможности для сообщества: энтузиасты смогут самостоятельно внедрять новую версию апскейлера в различные проекты. Велика вероятность интеграции технологии в такие утилиты, как OptiScaler, благодаря чему пользователи получат возможность активировать DLSS 5 практически в любой игре буквально в несколько кликов.
Источник изображения: Videocardz
Использование нейронного рендеринга в DLSS 5 позволит существенно повысить качество графики именно в устаревших играх. В Nvidia подтвердили, что технология раскроет свой потенциал даже в таких проектах, как Minecraft. Впрочем, открытым остается вопрос аппаратных требований и реальной нагрузки на систему.
Источник: iXBT
iPhone Duo, iPhone Flip и Project Nova со сворачиваемым экраном: инсайдер рассказал о планах Apple
Huawei впервые продемонстрировала Mate X8 со всех сторон
Сила рукопожатия: Маск предрёк Nvidia потерю «критически важных» сделок без Дженсена Хуанга
Huawei Enjoy 100 Pro Max с батареей на 8800 мА·ч, новым чипом Kirin 8020, HarmonyOS 7 и спутниковой связью обошёл iPhone 17 Pro и iPhone Duo и стал самым продаваемым китайским смартфоном в КНР
Вернувшийся Starship показали крупным планом: SpaceX впервые успешно посадила корабль
TCL представила два огромных телевизора: 163-дюймовый Micro LED и 130-дюймовый Mini LED
Карту «Тройка» теперь можно пополнить в чате с «Алисой AI»
Gemini 4 Carbon за два часа превратила iPhone Duo в ноутбук на Windows 11 без джейлбрейка