Анонсированная накануне технология DLSS 5 обещает совершить прорыв в визуальном обновлении классических тайтлов, причем участие самих разработчиков для этого не потребуется. Сообщается, что поддержка DLSS 5 будет реализована через открытый фреймворк Streamline.
Это открывает широкие возможности для сообщества: энтузиасты смогут самостоятельно внедрять новую версию апскейлера в различные проекты. Велика вероятность интеграции технологии в такие утилиты, как OptiScaler, благодаря чему пользователи получат возможность активировать DLSS 5 практически в любой игре буквально в несколько кликов.

Источник изображения: Videocardz
Использование нейронного рендеринга в DLSS 5 позволит существенно повысить качество графики именно в устаревших играх. В Nvidia подтвердили, что технология раскроет свой потенциал даже в таких проектах, как Minecraft. Впрочем, открытым остается вопрос аппаратных требований и реальной нагрузки на систему.
Источник: iXBT


