NVIDIA: теоретически DLSS 3 способна работать на видеокартах GeForce RTX 2000 и 3000

Однако такого же эффекта, как на графических ускорителях RTX 4000, не будет.

  • О том, что технология апскейлинга DLSS третьего поколения в теории может работать на видеокартах предыдущих поколений, сообщил вице-президент NVIDIA по прикладным исследованиям в области глубокого обучения Брайан Катанзаро.
  • DLSS 3 использует преимущества технологии оптической генерации мультикадров, которую NVIDIA улучшила в видеокартах линейки RTX 4000. Такая технология есть и в графических ускорителях предыдущих поколений, но она работает значительно медленнее.
  • Катанзаро заявил, что в NVIDIA решили не обеспечивать поддержку DLSS 3 на видеокартах RTX 2000 и 3000, поскольку технология работала бы нестабильно, а качество изображения после реконструкции было бы низким.
  • В NVIDIA могут реализовать поддержку DLSS 3 на видеокартах предыдущего поколения, если проведут дополнительные исследования. Однако по словам Катанзаро, даже при этом условии, технология будет работать куда хуже, чем на RTX 4000.
  • Текущая версия DLSS 3.0 поддерживается только на графических ускорителях RTX 4000, подчеркнул Катанзаро.
  • Смогут ли сторонние разработчики добавить поддержку DLSS 3.0 в каком-либо виде на видеокарты предыдущих поколений, пока неясно.

NVIDIA продемонстрировала работу усовершенствованного апскейлера изображения в играх на своей сентябрьской презентации. Технология позволяет повысить частоту кадров до четырёх раз.

#nvidia #графика #новости

 

Источник

Читайте также