NVIDIA объявила о поиске экспертов по разработке драйверов для Linux. Судя по описаниям вакансий, компания планирует масштабные инвестиции в развитие гейминга за пределами Windows, уделяя особое внимание технологиям Vulkan, Proton и эмуляции x86-архитектуры.
Позиция ведущего системного инженера по оптимизации Vulkan предполагает работу над поиском и устранением узких мест в производительности GPU и CPU при запуске игр через Vulkan и Proton. Эти инструменты составляют ядро Steam Play — программного слоя, позволяющего запускать Windows-игры в среде Linux, на SteamOS и консолях Steam Deck. Идеальный кандидат должен обладать более чем пятилетним опытом в области системного программирования или графики, знать Vulkan или DirectX и виртуозно владеть C/C++.
Вторая вакансия — старший инженер по графике Linux — сфокусирована на внедрении систем динамической трансляции бинарного кода (Dynamic Binary Translation). Цель проекта — обеспечить запуск x86-64 приложений на архитектуре Linux/ARM64 с производительностью, сопоставимой с нативной. В описании прямо фигурируют проекты box64 и FEX-Emu — популярные эмуляторы, актуальные для Steam Deck и современных ARM-ноутбуков.
Обе вакансии остаются открытыми. В Linux-сообществе эти новости восприняли как позитивный сигнал. Хотя исторически NVIDIA проявляла меньше энтузиазма в поддержке открытых систем по сравнению с AMD, нынешний вектор найма указывает на стратегическую смену приоритетов в сторону открытого стека технологий.
Для игрового сообщества это означает грядущее качественное улучшение Vulkan и Proton, а также прогресс в эмуляции x86 на ARM. В перспективе это обеспечит более высокую частоту кадров, безупречную стабильность и расширенную библиотеку совместимых игр для пользователей Linux и владельцев Steam Deck.
Источник: iXBT.games
