NVIDIA показала новые эффекты на примере Ghost Recon: Wildlands

NVIDIA показала новые эффекты на примере Ghost Recon: Wildlands

В рамках GDC 2017 компания NVIDIA продемонстрировала графические эффекты, которые появятся в PC-версии Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. Кроме детализированных HBAO+ теней и объемного освещения, разработчики обещают реалистичное поведение травы под ногами игроков.

За это отвечает технология Turf FX.

Запись демонстрации всех эффектов NVIDIA, которые игроки увидят в игре.

NVIDIA впервые представила Turf FX еще в 2014 году. К ее преимуществам компания относит: 

  • моделирование и визуализацию больших площадей;
  • полностью геометрическое поведение травы;
  • поддержку физического взаимодействия;
  • естественное затенение;
  • масштабируемость.

Для разработчиков технология стала доступна с 2015 года, однако первая игра с ней выходит лишь в 2017 году.

Остается надеется, что Ubisoft не пожертвует оптимизацией Ghost Recon: Wildlands ради пусть и приятной, но незначительной мелочи.


Источник

#nvidia, google, pc, ubisoft, запись, игра, игроки, игры, пк, разработчики, технологии

Читайте также