Новый дизайн Steam ставит под угрозу будущее инди-игр: мнение разработчика
Перенос «нишевых» проектов в раздел «личный календарь» вызвал серьезные опасения в среде независимых разработчиков.
В июне Valve представила масштабное обновление Steam, затронувшее визуальную составляющую главной страницы магазина. В частности, изменения коснулись алгоритма формирования подборки «Популярные будущие новинки» (Popular Upcoming).
В официальном блоге представители компании пояснили, что пошли навстречу пользователям: вкладка была переработана так, чтобы в ней отображались лишь самые ожидаемые релизы предстоящего месяца. Все же прочие, менее известные проекты теперь предлагается искать через «Личный календарь».
Такой подход подвергся жесткой критике со стороны инди-разработчика RegisKillbin. По его мнению, нововведение нанесет ощутимый удар по перспективам небольших студий. Ранее раздел «Популярные будущие новинки» ранжировал проекты хронологически: если игра набирала около 6–7 тысяч добавлений в список желаемого, она надолго закреплялась в поле зрения пользователей, что давало шанс даже скромным новинкам привлечь внимание аудитории.
Теперь же, как отмечает RegisKillbin, в силу вступили иные критерии, из-за чего топ выдачи почти полностью оккупировали крупные проекты с внушительной базой «вишлистов»:
Разработчик убежден: после подобных правок создатели инди-игр лишились жизненно важного канала продвижения, а рядовые пользователи Steam — удобного инструмента для поиска уникальных и самобытных игровых проектов.
Источник: iXBT.games
Инсайдер сообщил о подготовке двух секретных спецвыпусков Marvel на 2027 год
Для Reanimal выпустили первое дополнение с новой жуткой историй
Инсайдер сообщил о пересмотре планов Lucasfilm на кроссовер в эпоху «Мандалорца»
Завершились съемки второго сезона сериала «Рыцарь Семи Королевств»
Sony зарабатывает на играх для консолей Xbox
Создатели Dead Rising отметили двадцатилетие франшизы на фоне призывов фанатов выпустить новую часть
Konami ответила на критику сломанного патчем ремейка Silent Hill 2 для PlayStation 5
В Take-Two объяснили решение не завышать стоимость Grand Theft Auto VI