Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема
Бывший продюсер первой Gears of War Лора Фрайер раскритиковала сюжетные акценты в Gears of War: E-Day. По её мнению, студия The Coalition уделила слишком много внимания новым персонажам, а истории Маркуса Феникса и Дома Сантьяго места не хватило.
Игровой процесс получил хорошие оценки, но Фрайер считает, что The Coalition ошиблась с расстановкой акцентов в сюжете. Игра должна была вернуть серию к истокам, показать начало вторжения Саранчи и зарождение дружбы двух главных героев.
Сценаристы, по мнению Фрайер, отвели слишком много времени новым героям, особенно Мэгс Картер, которая вызывает споры. Продюсер полагает, что поклонники ждали эмоциональную историю Маркуса и Дома в самый страшный день в истории их планеты, а не знакомства с новыми персонажами.
По словам Фрайер, из-за этого классические персонажи отошли на второй план, а атмосфера ранних частей серии оказалась размыта. Споры вокруг Мэгс уже разделили игровое сообщество. Стрельба и сражения с Саранчой при этом остаются сильными сторонами игры.
Источник: iXBT.games
Games Workshop показала семь новых батлфорсов для настольной игры Warhammer 40,000
Бомбора» представила новую обложку книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии
От «Метро» до «Детства»: как видеоигры торгуют нашим прошлым
Capcom чуть не лишилась Resident Evil: разработка седьмой части шла не по плану
Сотрудник магазина видеоигр во Франции преградил путь мародёрам, а видео с этим распространилось в сети
Косплеерша показала образ Анны-Генриетты из «Ведьмака 3», справедливой, но скорой на расправу княгини Туссента
Gravity Defied: мотоциклист-палочка бросает вызов гравитации
«Киберпанк: Бегущие по краю 2» вышел на Netflix