Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема
Бывший продюсер первой Gears of War Лора Фрайер раскритиковала сюжетные акценты в Gears of War: E-Day. По её мнению, студия The Coalition уделила слишком много внимания новым персонажам, а истории Маркуса Феникса и Дома Сантьяго места не хватило.
Игровой процесс получил хорошие оценки, но Фрайер считает, что The Coalition ошиблась с расстановкой акцентов в сюжете. Игра должна была вернуть серию к истокам, показать начало вторжения Саранчи и зарождение дружбы двух главных героев.
Сценаристы, по мнению Фрайер, отвели слишком много времени новым героям, особенно Мэгс Картер, которая вызывает споры. Продюсер полагает, что поклонники ждали эмоциональную историю Маркуса и Дома в самый страшный день в истории их планеты, а не знакомства с новыми персонажами.
По словам Фрайер, из-за этого классические персонажи отошли на второй план, а атмосфера ранних частей серии оказалась размыта. Споры вокруг Мэгс уже разделили игровое сообщество. Стрельба и сражения с Саранчой при этом остаются сильными сторонами игры.
Источник: iXBT.games
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери
Совет директоров Nvidia готовит увольнение Дженсена Хуанга: главе компании грозит отставка