Новые подробности Judas: мнения разделились
Предстоящий тайтл обещает стать самым динамичным и «одушевленным» проектом в карьере Кена Левина.
Редакция Game Informer опубликовала масштабное превью Judas — новой амбициозной работы от создателя культовой серии BioShock и его студии Ghost Story Games.
В отличие от прошлых хитов геймдизайнера, опиравшихся на строгую линейность, в Judas упор сделан на глубокую синергию с персонажем: игроку предстоит не просто наблюдать за сюжетом, а буквально вжиться в роль, напрямую формируя историю своими действиями.
Разработчики подчеркивают, что их главная задача — создать максимальный эффект присутствия и передать гнетущую атмосферу жизни на дрейфующем в космосе корабле в эпоху, когда человеческая цивилизация клонится к закату.
Особое внимание в Judas уделено системе реактивности мира. По словам Левина, Ghost Story Games потратила пять лет на одни лишь исследования и создание прототипов, чтобы добиться органичного отклика окружения не только на глобальный выбор, но и на цепочки мелких, на первый взгляд незначительных поступков.
Одной из центральных механик станет система Villainy («Злодейство»), представленная ранее. Она моделирует динамику взаимоотношений с ключевыми фигурами и регулирует уровень давления, которое мир оказывает на протагониста.
В зависимости от вашего поведения, герои могут проникаться симпатией, презирать вас или радикально менять свою позицию по ходу повествования. При этом Левин предупреждает: «идеального прохождения» не существует. Как бы вы ни старались найти компромисс, угодить всем не получится — один из ключевых персонажей в любом случае станет вашим непримиримым противником.
Рассказывая о текущем статусе производства, Левин отметил, что команда сосредоточена на достижении очередного важного этапа разработки и в целом крайне довольна тем, как преображается Judas.
Источник: iXBT.games
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill