Новые игры от авторов League of Legends будут работать на движке Unity
Riot Games, разработчик и издатель League of Legends, объявил о выборе платформы Unity как основной для своих будущих проектов — Legends of Runeterra и League of Legends: Wild Rift.
Брайан Чжо, главный менеджер по развитию бизнеса в Riot Games, заявил, что благодаря технологиям Unity компания сделает уникальный игровой опыт LoL доступным наибольшему числу игроков на разных платформах. Ведь Unity поддерживает более 20 различных систем.
«Мы с самого начала планировали выпустить Legends of Runeterra как для ПК, так и для мобильных устройств, поэтому неудивительно, что выбор пал на Unity, — сообщил Дэнн Вебстер, ведущий специалист по проектированию Legends of Runeterra. — Мы многим обязаны квалифицированным специалистам из Unity, которые консультировали нас и обеспечивали техническую поддержку. Их помощь сыграла ключевую роль в процессе разработки».
Legends of Runeterra перешла в стадию открытого бета-тестирования, полная версия игры выйдет на ПК, iOS и Android уже в этом году. League of Legends: Wild Rift также будет доступна для iOS, Android и консолей, точная дата выхода будет объявлена позднее.
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG