Новые игры от авторов League of Legends будут работать на движке Unity
Riot Games, разработчик и издатель League of Legends, объявил о выборе платформы Unity как основной для своих будущих проектов — Legends of Runeterra и League of Legends: Wild Rift.
Брайан Чжо, главный менеджер по развитию бизнеса в Riot Games, заявил, что благодаря технологиям Unity компания сделает уникальный игровой опыт LoL доступным наибольшему числу игроков на разных платформах. Ведь Unity поддерживает более 20 различных систем.
«Мы с самого начала планировали выпустить Legends of Runeterra как для ПК, так и для мобильных устройств, поэтому неудивительно, что выбор пал на Unity, — сообщил Дэнн Вебстер, ведущий специалист по проектированию Legends of Runeterra. — Мы многим обязаны квалифицированным специалистам из Unity, которые консультировали нас и обеспечивали техническую поддержку. Их помощь сыграла ключевую роль в процессе разработки».
Legends of Runeterra перешла в стадию открытого бета-тестирования, полная версия игры выйдет на ПК, iOS и Android уже в этом году. League of Legends: Wild Rift также будет доступна для iOS, Android и консолей, точная дата выхода будет объявлена позднее.
Sony решила прекратить разработку Fairgame$, появились первые оценки GTA VI — главное за 11 ноября
Финансовый директор NVIDIA может временно возглавить компанию после увольнения Дженсена Хуанга
Boss Fight Books анонсировала книгу о консольных версиях Doom и запусках игры на разных устройствах
Разработка Intergalactic: The Heretic Prophet находится на финальной стадии
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг