Новые игры от авторов League of Legends будут работать на движке Unity
Riot Games, разработчик и издатель League of Legends, объявил о выборе платформы Unity как основной для своих будущих проектов — Legends of Runeterra и League of Legends: Wild Rift.
Брайан Чжо, главный менеджер по развитию бизнеса в Riot Games, заявил, что благодаря технологиям Unity компания сделает уникальный игровой опыт LoL доступным наибольшему числу игроков на разных платформах. Ведь Unity поддерживает более 20 различных систем.
«Мы с самого начала планировали выпустить Legends of Runeterra как для ПК, так и для мобильных устройств, поэтому неудивительно, что выбор пал на Unity, — сообщил Дэнн Вебстер, ведущий специалист по проектированию Legends of Runeterra. — Мы многим обязаны квалифицированным специалистам из Unity, которые консультировали нас и обеспечивали техническую поддержку. Их помощь сыграла ключевую роль в процессе разработки».
Legends of Runeterra перешла в стадию открытого бета-тестирования, полная версия игры выйдет на ПК, iOS и Android уже в этом году. League of Legends: Wild Rift также будет доступна для iOS, Android и консолей, точная дата выхода будет объявлена позднее.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced получит новый режим, подтвердили разработчики
Ueni Trading повторно откроет предзаказ на часы по мотивам Code Vein II 26 октября
Shadow of the Tomb Raider неожиданно появилась на Switch 2, и теперь на консоли можно сыграть во всю трилогию
Бывший продюсер объяснил, почему EA может продать Mass Effect после закрытия BioWare
Вышел трейлер ретро-RPG Final Fantasy Resonance от Square Enix
Модель показала косплей Шэдоухарт из Baldur’s Gate 3, жрицы богини тьмы Шар
Xbox запустила тестирование платных пакетов времени для облачного гейминга