Новая технология от Nvidia: Project G-Assist, позволяющая ИИ играть за вас
Искусственный интеллект вскоре заменит гайды из интернета. Представленная технология станет надёжным помощником в прохождении игр и подборе оптимальных настроек. Кажется, первоапрельская шутка Nvidia вышла из-под контроля.
Nvidia Project G-Assist — это технология на базе искусственного интеллекта, работающий на платформе Ray Tracing Texel eXtreme. Компания позиционирует её как персонального помощника для игр на персональных компьютерах. Обладая компьютерным зрением и пониманием естественного языка, G-Assist сможет анализировать изображение на экране и давать советы по прохождению, выбору стратегии и поведению в игре. На данный момент полноценная дата запуска продукта на рынок неизвестна, но Nvidia уже представила демонстрационную версию для игры ARK: Survival Ascended.
Среди дополнительных функций присутствует оптимизация настроек игры для получения максимальной производительности, в соответствии с имеющимися возможностями устройства игрока.
Предполагается, что доступ к технологии получат не только обладатели последних новинок от «зеленой компании» — Project G-Assist будет доступен не только на устройствах пользователей, но и посредством облачных серверов.
Забавный факт: ещё в 2017 году компания Nvidia выложила в социальной сети X (ранее Twitter) шуточное видео, где представила GeForce GTX G-Assist, который может играть в видеоигры вместо игрока.
Примечательно, что подобное использование своего Copilot уже продемонстрировала Microsoft на своей майской презентации Build.
Увидеть демонстрационную версию новой технологии можно на видео ниже.

Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн