Новая Steam Machine от Valve позиционируется как «компьютер для гостиной» — но хватит ли ей возможностей, чтобы заменить привычные консоли? Издание Digital Foundry опубликовало первые впечатления. Со дня выхода Steam Deck в 2022 году Valve системно развивает экосистему, показывая, что Linux и SteamOS способны надёжно запускать игры, ориентированные на Windows.
Steam Machine выглядит как логичное продолжение. Устройство перенимает простоту и стабильность Steam Deck, но предназначено для работы с телевизорами. По оценке Digital Foundry, производительность находится между Xbox Series S и базовой моделью PS5.
Конструкцию хвалят: компактный куб, навеянный формой усечённой Xbox Series X, крупный радиатор и тихая система охлаждения с одним вентилятором. Внутри установлен полукастомный чип AMD — шестиядерный Zen 4 и графика RDNA 3 на 28 CU; вероятно, это вариант RX 7600 с TDP около 110–130 Вт.
Слабое место — 8 ГБ GDDR6 видеопамяти, что может ограничивать возможности в тяжёлых AAA‑проектах при 4K. Valve рассчитывает на режим 4K/60 FPS с FSR, но придётся снижать графические настройки и сводить трассировку лучей к минимуму. SteamOS автоматически подбирает параметры под конкретное железо.
Steam Machine ориентирована на среднестатистического игрока, а не на энтузиастов. Предусмотрена возможность замены M.2‑накопителя и модулей RAM SODIMM, корпус снабжён магнитными панелями для быстрой смены внешнего вида. Демонстрировались альтернативные крышки, включая деревянную и прототип с e‑ink, но их коммерческая доступность не подтверждена.
Цена остаётся ключевым критерием. Отметка в районе $399 может превратить устройство в серьёзную альтернативу консолям. Digital Foundry сохраняет осторожный оптимизм: при удачном сочетании производительности, бесшумности и цены Steam Machine реально сможет конкурировать с PS5.
Источник: iXBT.games

